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NBA Street V3 (GameCube)

¿No mides más de metro y medio? ¿En el patio de tu cole nunca te eligen para jugar a baloncesto? ¿Has renunciado a conseguir botar la pelota y correr a la vez? No pasa nada. En NBA Street v3 podrás ridiculizar hasta a Shaquille O'Neal si eres hábil con los mandos. Que se vayan preparando las estrellitas de la NBA...

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¿No mides más de metro y medio? ¿En el patio de tu cole nunca te eligen para jugar a baloncesto? ¿Has renunciado a conseguir botar la pelota y correr a la vez? No pasa nada. En NBA Street v3 podrás ridiculizar hasta a Shaquille O'Neal si eres hábil con los mandos. Que se vayan preparando las estrellitas de la NBA...

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NBA Jam para los nuevos tiempos
Pocos títulos deportivos han recogido mejor el espíritu arcade que NBA Jam. La franquicia de Midway ha conseguido mantenerse año tras año en lo más alto del género, pero en los últimos años ha encontrado un oponente de mucho peso. Y es que Electronic Arts parece haber encontrado la fórmula con la que contrarrestar la irreal espectacularidad de NBA Jam: el freestyle elevado a la máxima potencia.

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NBA Street nació con la premisa de permitir al jugador participar en partidos 3 contra 3 en los que podría enfrentarse a los mejores jugadores del planeta de tú a tú, disponiendo de muchos trucos con los que vacilar al personal, pero siempre manteniéndose más o menos en la realidad. Eso no quita que esté muy alejado de lo que podría considerarse como un simulador, pero también lo está de los saltos estratosféricos de la popular serie de Midway.

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El éxito ha acompañado desde su mismo nacimiento a esta saga de EA Sports, y tras dos entregas ahora se acerca NBA Street V3. Aparecerá en las tres consolas de sobremesa de esta generación (PS2, Xbox y GameCube). En ésta tercera entrega Electronic Arts parece haber renunciado a limitarse a aprovechar símplemente el tirón y ha puesto el resto para crear una experiencia de juego renovada.

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Crea tu propio jugón
A diferencia de los anteriores NBA Street, en éste tendréis que crear a vuestro propio jugador para poder enfrentaros a las estrellas de la NBA, por lo menos en el modo Historia. Una idea muy similar a lo propuesto en el reciente y atractivo NBA Ballers.

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Además del baloncestista, tendréis que crear un terreno de juego en el que os enfrentaréis a vuestros rivales. A medida que vayáis derrotando a vuestros adversarios, se os irá otorgando una cantidad de puntos que podréis utilizar tanto para mejorar a vuestro jugador como para hacer más "presentable" la cancha. El asfalto, el tablero e incluso los graffities de las paredes que la limitarán podrán ser seleccionados... En el caso de que tengáis los suficientes recursos como para adquirir los nuevos temas.

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La personalización que convierte en títulos casi irresistibles a los Tiger Woods aquí aparece en todo su esplendor. Enseñando la pasta al modo de edición de personaje podréis convertir a vuestro jugador en un auténtico metrosexual que en vez de chutar faltas sea el rey del machaque. El nivel de personalización es tal que incluso podréis crear vuestras propias zapatillas... Tiembla, Nike.

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Antes de jugar contra los semidioses de la NBA, tendréis 70 días para entrenar al máximo a vuestro jugador, enfrentándole a baloncestistas callejeros de, en principio, un nivel más asequible. Pero no sólo tendréis que jugar partidos 3 contra 3, como en los previos NBA Street, sino que podréis participar en eventos tan atractivos como concursos de mates.

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Air Mario vs Magic Luigi
Nintendo y Electronic Arts han llegado a un acuerdo para que tres de los personajes más populares del universo de la compañía de Kyoto - Super Mario, Luigi y la Princesa Daisy - aparezcan en el juego como personajes seleccionables. Además, contarán con su propia pista 100% decorada con motivos nintenderos. Eso sí, estos extras estarán disponibles únicamente en la versión para GameCube.

Eso sí, en todas las versiones habrá jugadores secretos que tan sólo podréis desbloquear cuando hayáis progresado lo suficiente en el modo de juego individual. Los integrantes del grupo de música los Beastie Boys serán tres de ellos...

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El que parte...
En una dudosa compensación de la jugada, las versiones para PS2 y Xbox serán online, mientras que la 128 bits de los de Kyoto tendrá que conformarse con el multijugador local. Así pues, serán únicamente los poseedores de las máquinas de Sony y Microsoft los que podrán disfrutar del valor añadido que siempre supone el poder enfrentarse a jugadores de todo el planeta. Sin duda ésto se convertirá en un factor determinante de cara a escoger la versión a adquirir por parte de los poseedores de más de una consola.

Está previsto que NBA Street V3 se ponga a la venta en los USA el próximo 8 de febrero, mientras que en el mercado PAL, si las fechas se mantienen, haría lo propio 10 días más tarde, el 18 del segundo mes de este 2005. Los amantes del baloncesto más espectacular harían bien en tener bien anotada esta fecha en sus agendas...


 

NBA Street V3

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El baloncesto callejero de EA vuelve en una tercera entrega que promete mejorar cada uno de los apartados de los capítulos anteriores.
Carátula de NBA Street V3
8.8