Comanda los ejércitos de Rohan, Gondor, Isengard o Mordor en este título que recrea de forma espectacular las grandes batallas de la trilogía de El Señor de los Anillos siguiendo una línea comercial y accesible a todos los públicos.
El Señor de los Anillos: La Batalla por la Tierra Media (PC)
El Señor de los Anillos: La Batalla por la Tierra Media (PC)
Los ejércitos de Gondor con apoyo élfico y Rohan, junto con las hordas orcas y Uruk-Hai de Isengard y Mordor son los 4 contendientes que se medirán a lo largo de 27 episodios. En sus filas podremos ver combatir a los 9 miembros de La Comunidad del Anillo, otros personajes especiales como Saruman y la presencia de criaturas típicas de la Tierra Media, como Ents, Nazgul, Trolls o el temido Balrog. Todo ello compone el principal aliciente de este ETR como decíamos antes, claramente enfocado a los primerizos.
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Por otro lado los personajes están bien modelados, pero las texturas no tienen mucha resolución. Lo mismo para el detalle de sus vestimentas, cosa que se puede apreciar al hacer un primer plano sobre ellos, comprobando que no tienen excesiva definición. Son cosas que tienen el recrear unos enfrentamientos tan masivos como estos. Las animaciones transmiten un movimiento bastante real, pero nos encontramos con que la mayoría de las unidades de tamaño humano tienen animaciones muy parecidas.
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Las construcciones siguen esta línea y en ellas, dependiendo su finalidad, podremos ver como se entrena a los arqueros, caballeros o como se castiga a los Trolls de las cavernas o se saca del barro a Orcos y Uruk-Hai. Los escenarios suelen ser espacios abiertos, aunque también se combate en medio de ruinas, defendiendo o atacando sitíos -Minas Tirith o Helm- o hasta en interiores, como en el primer nivel escapando de las Minas de Moria.
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En cuanto a menús y presentación, decir que están también muy cuidados, con gran cantidad de arte conceptual insertado. Las escenas intermedias entre niveles están creadas por el motor gráfico, aunque se han introducido varios minutos correspondientes a las películas que aparecen en medio de las batallas en el lugar reservado al mapa.
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Aún así, si ya tenemos base en algún otro juego de estrategia, podremos prescindir de ello. El juego se controla con el empleo único del ratón, con 2 botones de acción y la rueda para el zoom. Todos los botones que necesitamos tocar están en pantalla, como hechizos, héroes y Palantir, que mantiene como oscuras zonas del mapa inexploradas. Los más experimentados podrán utilizar opciones de método abreviado con el ratón, también soportadas, aunque no imprescindibles. Un click sobre un soldado selecciona su unidad, arrastrando y seleccionando un área, haremos lo propio con todas las unidades en esa zona.
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Los batallones de Gondor y Rohan están compuestos por 5 soldados, ya sean arqueros, de infantería o caballería. En el otro lado tenemos que las hordas orcas tienen el doble de presencia, 10 miembros por unidad, aunque la diferencia de resistencia y ataque de unos y otros compensa la desventaja numérica. Los héroes se controlan como unidades individuales, al igual que otros, como los Trolls de las cavernas o los Ents, que van en solitario.
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Para contruir tropas encontramos los campos de tiro, cuarteles y establos. En ellos se adiestra a los soldados dependiendo su tipo, arqueros, infantería o caballería. A medida que uno de estos edificios se utilice con más frecuencia, subirá de nivel y podrá añadir mejoras a los batallones -espadas de forja, escudos más resistentes o flechas de fuego- o producir un nuevo tipo de tropas. Por otro lado las unidades del ejército también se limitan mediante los puntos de mando. Éstos garantizan que no se sobrepase una cantidad lógica de tropas para cada momento y que se guarde un cierto equilibrio e igualdad en el modo versus, y que se recree lo más fielmente posible la batalla concreta en el modo historia -5.000 orcos contra 100 elfos y 200 humanos en Helm por ejemplo-.
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También podemos ver que todos los héroes, a pesar de caer en el campo de batalla, resucitan a la misión siguiente -incluso pasados unos minutos si se les resucita-, cuando lo más consecuente habría sido enfocarlo de forma que si se pierde a un héroe imprescindible, se de por perdida la batalla. En esta línea también podemos ver que si sobrevivimos a la escaramuza en el bosque con Boronmir, este aparecerá defendiendo el Abismo de Helm como uno más, cuando de todos es sabido que muere a manos del héroe Uruk-hai Lurtz.
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En esta campaña para aniquilar la Tierra Media comenzamos controlando a Saruman, que en el bosque comienza erradicando a todos los Ents. Algunos de los héroes o personajes invocables son Lurtz el Uruk-hai, los Nazgul con el Rey Brujo a la cabeza o el Balrog de Moria como comentábamos antes. Esta campaña de terror tiene sus momentos álgidos en 2 momentos vistos desde otro prisma, el ataque al Abismo de Helm y el asedio a Minas Tirih, donde podremos emplear catapultas, escalas y cargas explosivas. Todo para que nuestro Señor Oscuro esté contento.
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Muchos estrategas experimentados echarán de menos muchas opciones avanzadas: gestión de recursos, presencia de espías, diplomáticos o embarcaciones, variedad de tácticas o una mayor coordinación entre unidades. Y es que a la Batalla por la Tierra Media no se le pueden negar sus puntos fuertes, pero tampoco sus fallos; peca de simple. Esto lo convierte en un título no apto para los veteranos, que se inclinarán más por juegos del estilo Rome Total War o Dawn of War.
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Por lo demás, el título ofrece gran cantidad de horas de juego, en el modo campaña, enfrentándonos a la CPU en escaramuzas o en multijugador, local o por Internet, que recrean con bastante fidelidad la historia del Anillo Único. Eso si, hay excepciones argumentales que harán a los más puristas rasgarse las vestiduras, y algún que otro defecto gráfico, como tirones ante masificaciones de tropas, producto de lo épico y trascendental de las batallas narradas.
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l o p e o r
8
Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del género. Está bien cuidado a todos los niveles. Cómpralo.