Feel the Magic: XY-XX
En cuanto Nintendo nos fue poniendo al tanto de las características de su nueva consola portátil, todos nos frotamos las manos pensado en las nuevas experiencias jugables que serían posibles, cosa que en parte siempre ha sido objetivo de Nintendo. Un adelanto de esas nuevas experiencias llega de la mano de Sega y Feel the Magic: XY/XX.
En cuanto Nintendo nos fue poniendo al tanto de las características de su nueva consola portátil, todos nos frotamos las manos pensado en las nuevas experiencias jugables que serían posibles, cosa que en parte siempre ha sido objetivo de Nintendo. Un adelanto de esas nuevas experiencias llega de la mano de Sega y Feel the Magic: XY/XX.
Desde un principio se supo que Sega apoyaría a Nintendo DS en mayor o menor medida, y el anuncio de un Sonic no se hizo esperar. Pero por supuesto, no solo de secuelas vive el hombre, y ahora Sega nos trae uno de esos curiosos simuladores de citas que tanto éxito tienen en Japón, pero actualizado a Nintendo DS, con un sistema de minijuegos que no se suele seguir en los juegos de citas tradicionales, al menos no como "esqueleto" del juego. Y hablando de este tipo de juegos, será uno de los pocos de su genero que salga de tierras niponas, pues ha sido uno de los títulos de lanzamiento en EEUU, algo totalmente inédito. Es curioso, puesto que aunque tienen una gran aceptación en el fascinante país de sol naciente, en Occidente son casi unos desconocidos.
Feel de Magic es un juego creado exclusivamente para aprovechar las características únicas de NDS, por lo que no sería viable en cualquier otra plataforma. El objetivo de nuestro protagonista es enamorar a una chica, y para ello se deberán superar 30 minijuegos diferentes hasta conseguir su objetivo. Estos minijuegos aprovecharán a tope la capacidad táctil de la consola, como la ya famosa fase de soplar a la pantalla para apagar unas velas. También se ha anunciado que algunos minijuegos aprovecharán el reconocimiento de voz.
Los minijuegos son muy originales, y por lo menos a simple vista, muy divertidos. Algunos de los que hemos visto son, por ejemplo, ayudar a nuestro Romeo a escupir los peces que se a tragado por accidente y que en teoría eran para su chica, proteger a ésta de una estampida de toros, y un largo etcétera.
Desde luego, si todos los juegos de Sega para la nueva portátil van a ser tan atractivos y van a aprovechar NDS de esta forma, estamos deseando ver los siguientes títulos. Esto no quita para que echemos de menos una pizca de aventura que interconecte los distintos minijuegos y que aporte algo de variedad al juego, habrá que esperar al resultado final para poder valorar si esa aventura se hace realmente necesaria o no.
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