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Earth 2160 se retrasa

Zuxxez no están dispuestos a lanzar un juego que no esté terminado.

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Earth 2160, la nueva entrega de la saga de estrategia en tiempo real Earth, no llegará a principios de 2005 como estaba previsto. El equipo de desarrollo cree que tendrán el juego terminado durante el segundo trimestre de 2005. El retraso se debe a la gran calidad gráfica que desean imprimir al título, que puede comprobarse en las imágenes y el tráiler distribuidos por internet.

/es/node/La consejera delegada de Zuxxez AG, Alexandra Constandanche, explicó: "Aunque el equipo ha ampliado las texturas de alta resolución, las luces y los mapas de relieve han costado mucho más tiempo de lo que habíamos pensado. Ahora los escritores y programadores pueden aprovechar el tiempo adicional optimizando la jugabilidad, equilibrando y ajustando aún más el engine Earth4."

El director del proyecto, Mirek Dymek, aseguró: "El juego estará acabado cuando esté acabado y no hay forma de que sigamos la incordiante moda de lanzar un juego sin terminar a nuestro público."

Earth 2160

  • PC
  • Estrategia
La tercera entrega de esta saga de estrategia en tiempo real empieza diez años después de Earth 2150. Pero la gran novedad será su engine Earth-III, que se basa en curvas de Beziere.
Carátula de Earth 2160
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