Nintendo impulsa su nueva portátil
Una conferencia de prensa en Japón ha servido para que la compañía muestre los futuros juegos de la consola y más detalles.

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En una recién celebrada conferencia de prensa liderada por Shigeru Miyamoto y Satoru Iwata, Nintendo ha dado el definitivo impulso al lanzamiento de su nueva portátil, y lo ha hecho con fuerza inusitada. Ya desde hace una semana se puede ver toda una ofensiva publicitaria en varios medios, incluyendo un anuncio televisivo protagonizado por la superestrella del Jpop, Hikaru Utada.
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| Advance Wars DS / noticias |
Pero ahora, a unas semanas de que se produzca el lanzamiento, la compañía de Kyoto ha anunciado la lista de juegos que acompañarán a la consola en los primeros meses de vida, propios y de otras compañías, además de ampliar la lista de juegos programados dentro del mercado nipón y explicar algunas estrategias y proyectos que tienen previstos.
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Satoru Iwata abrió el acto hablando precisamente del anuncio de televisión, explicando que no se le mostró a la cantante el sistema hasta que empezó el rodaje, querían ver y grabar su reacción ante la posibilidad de jugar con el stylus, y esta fue de sorpresa, disfrutó mucho con la máquina durante el rodaje del spot.
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A continuación Iwata-san sacó a relucir el discurso que le ha caracterizado en estos últimos tiempos " No podemos negar que los videojuegos se han convertido en complejos y complicados de entender, ya se ha visto que esto ha provocado un estancamiento en el mundo de los videojuegos"
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Su discurso fue extenso en detalles, habló de sorprender a los usuarios y crear un nuevo interface que equilibre las cosas entre los usuarios más experimentados y los que nunca han tocado el videojuego. El micrófono, el stylus y la pantalla táctil supone una nueva forma más intuitiva de jugar a los videojuegos. Además habló de la capacidad Wireless de la consola, un punto en el que Nintendo está insistiendo mucho y sobre el que se desveló una novedad importante: la implementación de un sistema que permite jugar en multiplayer con un solo cartucho. Esto es realmente importante porque hasta ahora, para jugar a Game Boy en multijugador debías tener un cartucho por jugador, pero ahora sólo será necesario tener cerca otras Nintendo Ds para jugar todas con el mismo cartucho siempre que el título incorpore este sistema, algo que hará por ejemplo Mario 64 DS.
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También habló de proyectos realmente ambiciosos para descargar contenidos en diferentes lugares mediante Nintendo DS, por ejemplo un proyecto que permitirá acudir al cine a ver una película de Pokémon, y en el proceso descargarte contenidos exclusivos dentro de la sala con tu Nintendo DS, por ejemplo algún nuevo Pokémon o cualquier tipo de extra.
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Para finalizar su introducción Iwata-san confirmó el precio en Japón de 15.000 yen (109 Euros) para la máquina y juegos a 4.800 yen (35 euros) excepto para un juego de puzzles que se pondrá a 3.800 yen (27 Euros). Aunque aquí hay que aclarar que en declaraciones para Meristation.com desde Nintendo España, todavía no hay precios oficiales para el viejo continente, lo que indica que no se debe tomar como referencia los precios japoneses.
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En su país natal se pondán 12 juegos a la venta con el lanzamiento a principos de Diciembre, inluyendo juegos como Mario 64 DS o Wario Ware DS, y habrá hasta 14 en el mercado para finales de año, una avanzadilla de los 117 juegos programados por parte de 47 compañías distintas, incluyendo títulos como Castlevania, Winning Eleven, Final Fantasy III, Final Fantasy Crystal Chronicles, Viewtiful Joe, Super Robot Wars, Advance Wars DS, Magical Vacation 2, Pokémon Diamond/Pearl... y muchos más, incluyendo un numero muy alto de nuevos nombres.
Seguidamente entró en escena Shigeru Miyamoto, que a fiel a su estilo, se dedicó a mostrar de forma práctica la jugabilidad de algunos de los nuevos títulos, empezando por Nintendogs (nombre provisional), que hace uso del stylus y el micrófono para interactuar con tres perros con los que puedes darle nombres, hacerlos crecer y jugar con ellos, pudiendo acariciarlos, enseñarles trucos, hablarles... además al encontrar en su radio de acción otra consola con el juego, los perros se comunicarán los unos con los otros.
Yuji Naka entró después para acompañar a Miyamoto-san y presentar el nuevo juego de Sega Kimi no Tamenara Shimeru (Moriría por ti), un juego en el que debes enamorar a una chica mediante los más curiosos minijuegos. Cabe destacar un ejemplo práctico de una habilidad particular en este juego, que consiste en poder apagar velas soplando a la pantalla, lo que demuestra el grado de sensibilidad que se puede alcanzar.
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Aitoshi Kawazu, de Square Enix, fue el siguiente, anunciando el desarrollo para DS de un remake de Final Fantasy III, el único Final Fantasy que nunca ha sido llevado a otro sistema desde su lanzamiento en Famicom, lo que se une a los ya anunciados Final Fantasy Crystal Chronicles y Egg Monster Heroes.
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Ya para finalizar la conferencia, Miyamoto-san y Tsunekazu Ishihara, presidente de Pokémon Company, anunciaron el desarrollo de Zelda. Four Swords y el de un nuevo Pokémon para DS: Diamond/Pearl, además de hablar de Pokémon Dash, un título de carreras que saldrá junto a la máquina.
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En breve Meristation podrá ofrecer más detalles y material gráfico sobre los nuevos juegos para Nintendo DS, seguid atentos.