Syphon Filter 3
Syphon Filter 3 - Misión 7: S.S Lorelei
Gabe, tras matar a Shin Hao (líder de la rebelión del ejército Chino) en Tokio, es llamado para acudir al senado de Washington D. C. por un comité del senado que investiga la alarma del Syphon Filter. Mientras los diversos agentes de la agencia de Gabe van testificando ante un tribunal, Gabe y Lian se encargan de acabar con el Syphon Filter. Pero lo que no saben es que el tribunal está yendo en su contra...
MISIÓN 7: S.S. LORELEI
Objetivos:
- Coloca una bomba en la bodega de carga central
- Coloca una bomba en la bodega de carga de proa
- Coloca una bomba en la bodega de carga de popa
- Coloca una bomba de señuelo
- Entra en el camarote del capitán
- Roba la hoja de carga
- Mata al capitán del barco
- Encuentra vídeo incriminatorio de la reunión
- Baja a la bodega de carga central. Escapa del barco
- Protege a Maggie mientras baja la grúa
Parámetros:
- Pon los explosivos antes de dejar el primer piso del barco
1er Objetivo
Comienzas en la bodega de carga central, apunta hacia la cabina de la grúa y mata al guardia, date media vuelta, ve hacia la esquina que tiene una puerta, mata al guardia y coloca el 1er explosivo justo en la esquina.
2º Objetivo
Sal de esa bodega de carga por la única salida existente, ve hacia la izquierda, hasta el final, y sigue todo el lateral izquierdo del barco (babor) hacia la izquierda, allí dobla la esquina, mata al guardia que hay al fondo, coge el pasillo de proa y sal a la bodega de proa, mata al guardia que hay en las escaleras y coloca el explosivo en la esquina que está a la izquierda de la entrada, bajo las escaleras.
3er Objetivo
Retrocede todo el camino por el estribor del barco (lado derecho) hasta la mitad, allí métete en la bodega y mata a los dos guardias que hay. Coloca la bomba en la esquina.
4º Objetivo
Ve hacia la popa del barco (parte delantera) y súbete al montacargas, ve hasta la sala de máquinas, mata al ingeniero y coge el HK-5 y el chaleco antibalas de los dos cofres. Coloca la bomba-señuelo en las escaleras, date la vuelta y mata al guardia que va a aparecer.
NOTA: La puerta que hay arriba de esas escaleras sólo se abrirá tras colocar la bomba-señuelo.
5º Objetivo
Sube las escaleras, mata al cocinero y ve por el pasillo hasta la mitad. A la derecha encontraras un cofre con el arma SPYDER (unos de los armas mas potentes del juego) y a la izquierda está la cocina. Ve al portaplatos (en la esquina de la izquierda) y allí súbete. Aparecerás en el camarote del capitán.
6º Objetivo
La hoja de carga está sobre la mesa. Cógela.
7º Objetivo
El capitán aparecerá por la puerta. Liquídalo de un tiro en la cabeza, e inmediatamente mata a su guardaespaldas.
8º Objetivo
Ve hacia la izquierda en la salida del camarote, a la izquierda hallarás granadas. Baja al siguiente piso a través de las escaleras de la parte derecha del mapa, cuidado al final de la escalera, 3 tíos vendrán a por ti con malas intenciones.
Ve recto y entra en la cabina de la derecha, mata al tío, date la vuelta y mata a otro tio que aparecerá. Ve detrás de la ventana y mata al guardia.
Coge el vídeo y la HK-5 de los cofres. En este mismo piso encontrarás otro SPYDER en un cofre de los camarotes y un chaleco antibalas en una esquina.