Shrek 2
- PlataformaXBX8GC7PS28
- DesarrolladorActivision
- Lanzamiento17/06/2004 (XBX, GC)21/06/2004 (PS2)
- TextoEspañol
- VocesEspañol
- EditorProein
Las capas del pastel...
Piensa en verde! Shrek 2 llega para enganchar a los más pequeños de casa con sus infinitas pruebas de habilidad e ingenio plasmadas en un título muy recomendable para este tipo de público. Bienvenidos al Lejano País donde los cuentos clásicos no son lo que parecen... Semental!
Piensa en verde! Shrek 2 llega para enganchar a los más pequeños de casa con sus infinitas pruebas de habilidad e ingenio plasmadas en un título muy recomendable para este tipo de público. Bienvenidos al Lejano País donde los cuentos clásicos no son lo que parecen... Semental!
Nota del editor: El análisis está planteado teniendo en cuenta el público objetivo del título y puntuado deacuerdo con las prestaciones y catálogo en su categoría (generalista).
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Este mismo fin de semana se estrena en nuestras salas de cine la segunda parte del personaje más verde que jamás haya existido en todos los cuentos de hadas. Este adjetivo no se debe tomar por el mal sentido, Shrek es un ogro verde pero solo de piel, todo lo que lleva dentro es auténtica bondad mezclada eso sí con una pizca de mala leche.
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Y es que se acerca el verano, esa estación en la que parece que la inspiración de los productores de Hollywood queda bajo mínimos. Patente queda año tras año la escasez de buenos títulos para las pantallas, siempre a excepción de uno o dos estrenos de producciones multimillonarias con recaudaciones más que aseguradas. Este año una de las elegidas es Shrek 2 y ante el dicho de 'segundas partes nunca fueron buenas' creo que esta vez se merece el beneficio de la duda.
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Al tratarse de una superproducción no puede faltar (aparte de la ingente cantidad de merchandising con el que seremos bombardeados) una dosis de videojuegos. Porque resulta fabuloso poder identificarse con el personaje en el momento en que acaba la acción en la pantalla y continuar con la aventura en casa, sobretodo para los más pequeños.
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Estos amigos son intercambiables en cualquier momento simplemente pulsando cualquiera de los botones R o L. Ante esta situación es fácil deducir qué nos vamos a encontrar: juego de aventuras con diversas pruebas a resolver gracias a la cooperación de cada personaje puesto que cada uno de ellos posee habilidades concretas útiles para ir resolviendo las situaciones que se nos planteen.
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Entre prueba y prueba nuestros amigos continúan su travesía a pie topándose con enemigos a los que hay que borrar del mapa. En estos casos la mejor opción es usar a Shrek porque tras observar las habilidades concretas de cada personaje resulta evidente que el gigante grandullón sólo es bueno dando mamporros, levantando cajas pesadas, y demás acciones que requieran fuerza. Nuestra querida Fionna posee la sorprendete habilidad de ralentizar el tiempo haciendo más fácil el capturar ciertos ítems, pasar a través de algunos enemigos, etc... Y qué se puede decir de Asno, hasta el momento el papel que juega este personaje, aparte de amenizar el viaje con su mera presencia, es el de dar coces, para derribar alguna puerta que se resista.
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Al final de cada capítulo se incluye una prueba llamada 'Héroe del tiempo' consistente en realizar una especie de pequeño examen a cada personaje. Por unos instantes se deja de jugar con la pandilla entera para manejar a un solo carácter que debe pasar una prueba concreta. Por ejemplo tenemos a Asno subido al lomo de un dragón (en realidad es hembra y aparecía en la primera parte de la película) persiguiendo a una malvada bruja que ha secuestrado a la princesa Fionna. La tarea consiste en alcanzarles intentando no chocar contra los obstáculos que nos irán apareciendo.
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Si contáis con una ración extra de manos de algún amigo que se quiera unir a la aventura tan sólo es necesario conectar el mando en el puerto que tengáis libre. Quizá os ayude en las misiones y es que como se suele decir cuatro ojos ven más que dos. Y si por un casual sois tan afortunados que podéis juntar hasta ocho manos estad tranquilos puesto que con el multitap en el caso de playstation, o a través de los otros puertos libres en las demás consolas pueden jugar cuatro jugadores simultáneamente. Sinceramente no he tenido la ocasión de probar el modo multijugador con más de dos personas pero deduzco que puede llegar a resultar muy divertido o muy frustrante depende en todo caso de la habilidad que tengan todos los jugadores para concentrarse exclusivamente en el personaje que manejan y olvidar a los tres restantes. Simplemente será cuestión de práctica y paciencia, mucha paciencia.
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Más curiosidades al respecto la observamos cuando Fionna utiliza su habilidad especial para ralentizar el tiempo dejando un efecto a lo 'bullet-time', las ondas que simulan romper el aire están muy logradas y parecen sacadas directamente de la película Matrix, toda una sorpresa. Igualmente podemos decir de los escenarios donde se aprecian un sinfín de colores como los distintos tonos de verdes que existen en las hierbas o las texturas de los floridos campos.
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El resto de efectos de sonido se limitan a los simples ruidos de crujidos, pisadas, puñetazos y demás tan comunes en los juegos de esta categoría. Recordemos que el público objetivo son los niños y no suelen ser muy críticos a este respecto. La banda sonora se corresponde a extractos de la película junto a composiciones nuevas. Siempre acompañando el hilo argumental: más alegre para pantallas que rebosan felicidad y más lúgubres para las más oscuras.
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Teniendo en cuenta que manejamos a cuatro personajes intercambiables en todo momento echo de menos una inteligencia artificial por parte de ellos un poco más inteligente, valga la redundancia. A veces estos no hacen más que entorpecer y no colaboran en nada, por momentos parece que sólo sirven para dar mamporros y poco más ni siquiera se dignan a coger monedas. Otras veces se dedican a quedarse en medio de las luchas y lo que hacen es recibir mis puñetazos.
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La diversión está asegurada ya sea individualmente o bien en grupo de hasta cuatro jugadores. No es todo un espectáculo visual pero merece la pena probarlo, es casi una prolongación de la propia película de animación. No aburrirá a nadie con la infinidad de misiones y pruebas que existen durante todo el juego. La duración está alrededor de las 7 -12 horas dependiendo cómo no de la habilidad de los jugadores.
En resumen no estamos ante el juegazo del siglo pero si ante una pequeña joya digamos semipreciosa. Podemos comprobar como aún existen juegos que logran sorprender en cuanto a originalidad. Medido en términos de diversión Shrek 2 supera las expectativas que tenía inicialmente. A veces no es bueno encasillar ciertos títulos porque tengan como base argumentos infantiles y para muestra un botón.
l o m e j o r
l o p e o r
Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del género. Está bien cuidado a todos los niveles. Cómpralo.