![Neverwinter Nights: The Hordes of the Underdark](https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/https%3A%2F%2Fstatic.prisa.com%2Fgamepedia%2Fimagenes%2F2004%2F05%2F10%2Falbum%2F1084200600_200600_000001_album_normal.jpg?auth=3fb00aa1a0bae32ce43cbe0a91eb943f477aea58904bdab962f3de3a39850c0f&width=480&height=250&smart=true)
Neverwinter Nights: The Hordes of the Underdark
La aventura se vuelve épica
Si hay algo en lo que todos podemos coincidir es en que Bioware consigue convertir en éxito casi todo lo que toca. Consumados como auténticos gurús de los juegos de rol, los creadores de la saga Baldur's Gate y Neverwinter Nights siguen pensando en nuevos títulos. Con vosotros su última creación.
Si hay algo en lo que todos podemos coincidir es en que Bioware consigue convertir en éxito casi todo lo que toca. Consumados como auténticos gurús de los juegos de rol, los creadores de la saga Baldur's Gate, Neverwinter Nights y más recientemente de Star Wars: KOTOR siguen creando pensando en nuevos títulos.
Pero no descuidan uno de los más alabados del momento, Neverwinter Nights, juego del que ahora nos llega su segunda expansión, Hordes of the Underdark, que ha sido traducida al castellano como Hordas de la Infraoscuridad.
Lo primero que te pasará por la cabeza, si es que eres un aficionado a esta saga, es si realmente vale la pena pagar lo que vale este título por lo que nos va a ofrecer. No nos engañemos, hay muchas expansiones de hoy en día cuya aportación al juego original es ridícula, así que es normal que nos lo planteemos, y máxime tratándose de una segunda expansión.
The Hordes of the Underdark (PC) |
Hordas de la Infraoscuridad es un juego "para mayores". ¿Qué quiero decir con esto? Pues que, a diferencia de las otras dos campañas, esta vez empezaremos con bastante experiencia a nuestras espaldas, y ya no seremos el pringado de turno que empieza desde cero, sino que nada más iniciar nuestra aventura subiremos directamente a nivel 15. Y es que a partir de ahora se acabó lo de detener la evolución del personaje al alcanzar 20 niveles. Aquí podremos crecer el doble de lo que antes era posible, es decir, 40 niveles en total. Se dice rápido, pero eso supone muchísima experiencia antes de poder llegar a ser casi un semi-dios.
Obviamente, necesitaremos los dos títulos anteriores para poder jugar a esta expansión. Si ya has pasado por las campañas del juego original y de Shadows of Undrentide te sorprenderá ver cómo los personajes de ambos títulos se reúnen de nuevo en Hordas de la Infraoscuridad. Personajes como Tom "Carne de Horca", Sharwyn o el kobold bardo Deekin estarán dispuestos a luchar a tu lado una vez más. Y no sólo eso, sino que además ahora podrás llevar a dos compañeros en lugar de uno solo.
The Hordes of the Underdark (PC) |
Gráficos y sonido
Al ser una expansión, no hay gran cosa a comentar en el apartado de vídeo. El motor gráfico Aurora sigue estando ahí y simplemente aporta algún pequeño detalle. Por ejemplo, ahora los personajes tienen más polígonos y se ven algo mejor. También se ha mejorado alguna animación, como la de dejar quieto el brazo en el que los personajes llevan el escudo cuando corren. Es una minucia, pero realmente queda mucho mejor así que con el meneo que se daban anteriormente. Por lo demás todo sigue igual. Las diferentes vistas de cámara permiten un control del juego perfecto
La música sí que ha sido retocada, y el cambio ha ido a mejor, indudablemente. Las nuevas piezas de Jeremy Soule ambientan a la perfección la acción que se desarrolla en estos nuevos mundos nunca vistos antes en la saga. Incluso se ha cambiado el tema del menú principal por uno más elaborado. Realmente ha sido una sorpresa encontrarse con una banda sonora renovada como ésta.
The Hordes of the Underdark (PC) |
Guión
Neverwinter Nights: Hordas de la Infraoscuridad incluye un modo campaña que te durará, dependiendo de tu habilidad y de la calma con lo que te lo tomes, unas 20 horas. Su historia nos traslada a las lejanas tierras de Waterdeep, ciudad a la que nuestro personaje acude atendiendo a su llamada de socorro. Al parecer, el caos se ha adueñado del lugar y todo parece ser debido al resurgir de los monstruos de la infraoscuridad, que han comenzado a atacar a la población. Como el héroe experimentado que eres, la gente confía en ti para librar a Waterdeep de este azote.
Sin embargo, las cosas empiezan a ir mal desde el principio. En tu primera noche tienes un extraño sueño acerca de una elfa oscura con no muy buenas intenciones que te dará mucho en qué pensar. Sin embargo, ese sueño se interrumpe cuando te despiertas sobresaltado por la presencia de un elfo oscuro, también llamado drow, en tu habitación. Te está robando todas tus pertenencias, pero has tenido la suerte de localizarlo y liquidarlo antes de que otro elfo asesino viniera a por ti. Momentos después, un grupo de drows irrumpe en la posada y el gran grupo de aventureros que ya se había formado se divide tras el ataque. A partir de este momento deberás empezar tú la aventura propiamente dicha, una aventura que parte hacia lo desconocido.
The Hordes of the Underdark (PC) |
Jugabilidad
Como era de esperar en una expansión de este tipo, tenemos toda una serie de nuevos hechizos, dotes y clases, aparte de los niveles épicos de los que antes hablaba. Seguro que esto es lo que más interesa saber, pero explicarlo aquí se haría demasiado pesado. Como hay unas 50 dotes nuevas y 42 nuevos hechizos vamos a comentar sólo los más interesantes. Para empezar, muchas de las dotes (o feats, en inglés) están ligadas a personajes épicos.
Algunas de las más interesantes incluyen la posibilidad de coger un punto extra para las habilidades principales del personaje, como son la fuerza, carisma, destreza, etc. Otras de las nuevas dotes ya existían antes, pero ahora se han maximizado. Por ejemplo, si antes podíamos llegar a nivel 20 cogiendo una dote de "Lightning Reflexes", que nos da 2 puntos más a la tirada de salvación de reflejos, a partir del susodicho nivel se nos abrirá un nuevo abanico de posibilidades que incluirá esta misma dote, pero en su versión épica. Entonces ya no serán 2 puntos, sino 4, y que además serán acumulables, pudiendo conseguir hasta 6 puntos. Lo mismo pasa con muchas otras dotes similares.
The Hordes of the Underdark (PC) |
Uno de los puntos a destacar, y que entraría en el campo de las nuevas habilidades disponibles, es la posibilidad de crear objetos (crafting, en inglés). A partir de ahora podremos gastar puntos de habilidad en estas características para aprender a forjar y/o modificar armas y armaduras, o a crear pociones y varitas. Para ello se han incluído una serie de materias primas que podremos usar mejor o peor dependiendo de nuestra habilidad, consiguiendo unos resultados muy buenos.
En lo que se refiere a armas, esta opción aporta mucho al juego en el sentido que ahora podremos personalizar nuestro filo con el tipo de daño que queramos, o incluso añadiendo alguna dote extra en el mejor de los casos. En algunas ocasiones necesitaremos de la ayuda de un herrero, a quien deberemos hacerle el encargo. En otras, en cambio, no será necesario, como por ejemplo cuando queramos modificar la apariencia de nuestra arma. Para la creación de pociones y varitas se han incluído palos y varas sin poder alguno, así como botellas vacías, para poder jugar a ser alquimista.
The Hordes of the Underdark (PC) |
Como última nueva característica a destacar, tenemos los hechizos, que son muchos y muy variados. A grandes rasgos podemos decir que hay ciertas clases que se han visto beneficiadas gracias a la inclusión de nuevos conjuros en su repertorio. Es el caso de los paladines, por ejemplo, que ahora cuentan con hechizos de encantamiento de armas, los cuales les permitirán añadir daño adicional tanto a su espada como a la de sus compañeros. En las armas también se podrán poner modificadores de bonus extra, así como un afilado temporal o hasta una luz que no dejará de brillar nunca. Aparte de esto hay hechizos de daño elemental para dar y regalar que seguro que harán las delicias de clérigos, bardos, magos y hechiceros.
Estrategia y Trucos
Mirando los análisis de los dos títulos anteriores podrás encontrar muchos consejos útiles que te serán igualmente aplicables en Hordas de la Infraoscuridad. Personalmente, yo recomiendo crear un personaje y perfeccionarlo todo lo posible antes de jugarlo definitivamente, especialmente si eres nuevo en esto, y aún más si vas a jugar online.
The Hordes of the Underdark (PC) |
En primer lugar, crea tu personaje tal y como piensas que será tu mejor opción. Entonces súbele niveles siguiendo estos trucos de DM para configurarlo nivel tras nivel y ver cómo será el resultado final. Quizás esto no te sirve de mucho en un servidor de rol, pero desde luego es algo que deberías considerar muy seriamente si vas a entablar combates.
Aquí están los comandos de DM para la consola: http://nwn.bioware.com/dms/commands.html
Comparándolo con...
Si lo comparamos con su expansión anterior y con el título original, Hordas de la Infraoscuridad sobresale bastante respecto al resto. Siempre ha habido algo de disputa por la calidad de la aventura para un solo jugador de Neverwinter Nights y de su primera expansión, Shadows of Undrentide, al decir que no eran aventuras muy trabajadas.
The Hordes of the Underdark (PC) |
Ante esto sólo puedo decir que este error se ha subsanado más que bien con la nueva historia que se nos cuenta en el juego que ahora nos ocupa, y que conforma uno de los dos pilares básicos de esta expansión. El otro sería todo el conjunto de elementos que mejoran la experiencia online, consistente en los nuevos escenarios (o tilesets), que aunque a alguno se le puedan antojar algo escasos, están muy bien diseñados. Por otra parte, hay un total de 16 nuevas criaturas. Y si esto sabe a poco, ¡siempre se puede echar mano de los Hak Packs!
Lo que está bien
-
The Hordes of the Underdark (PC) - La banda sonora renovada
The Hordes of the Underdark (PC) |
Lo que no está tan bien
- Algo caro para ser una expansión.
Manual
La versión review en español de la que disponíamos no incluía el manual. Sin embargo, un servidor ha estado jugando con la versión inglesa completa desde hace unos meses, y puedo decir que el manual tiene 80 páginas en blanco y negro. Allí se nos explican principalmente los nuevos hechizos disponibles, así como las nuevas clases. Todo ello viene complementado con unas tablas bastante útiles a la hora de configurar un nuevo personaje.
Enlaces
Para jugar online, aquí dejo dos enlaces a un par de servidores muy bien considerados dentro de la comunidad NWN:
The Hordes of the Underdark (PC) |
Stormplay: Se trata de un servidor que podrás encontrar dentro del apartado de Rol en la lista de servidores de GameSpy. Ambientado en el universo de El Señor de los Anillos, es considerado por muchos como el mejor servidor de rol que existe. Así queda patente en las votaciones que se realizan en Neverwinter Vault, donde Stormplay está siempre entre los servidores más votados. Sin duda es un buen lugar para jugar, tanto si eres un veterano como si te acabas de iniciar en el modo online de Neverwinter Nights. Está en inglés.
NnwHispano es una web sobre noticias e informacion sobre el futuro Neverwinter Nights 2.
![](https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/57Q7HZVQTVMUPIKNXA3MBWQWRI.jpg?auth=f8699f29e68d1b09b3d7278c3c57cfb7c9bf56328bc14bb47ce1dfb6efb7c586&width=360)
La Edad Oscura: Los roleros más puristas (y por rol entendemos menos repartir y más dialogar y disfrutar de la experiencia) encontrarán en este servidor lo que siempre han andado buscando. No esperes ver a personajes subiendo 3 niveles en un solo día sin que los DM les despojen de toda esa experiencia conseguida. Ahora mismo no está nada saturado, en parte por el "vault wipe" que se realizó recientemente.
The Hordes of the Underdark (PC) |
Requisitos del sistema
Mínimo: Pentium III 733 MHz, tarjeta de vídeo 3D GeForce o similar 32 MB, 128 MB de RAM, 1,20 GB de disco duro, CD-ROM 8x, teclado, ratón, tarjeta de sonido y DirectX 9 (incluído)
The Hordes of the Underdark (PC) |
Recomendado: (Por lo menos) PIII 2 Ghz, tarjeta 3D 128 MB, 256 MB de RAM, conexión por cable o ADSL para juego online.
Equipo de pruebas: Pentium IV 2,2 Ghz, 512 MB de RAM, GeForce 4 Ti 4400 128 MB, conexión a Internet por cable. El juego ha funcionado perfectamente, con todas las opciones gráficas puestas al máximo. El juego online suele ir fluido con una conexión de este tipo, pero dependiendo del servidor en el que entres y del número de gente que haya dentro.
Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del género. Está bien cuidado a todos los niveles. Cómpralo.