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Atari cierra WizardWorks

La multinacional absorbe definitivamente el estudio de desarrollo manteniendo en el aire la posibilidad de continuar las reconocidas sagas del estudio.

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La fiebre por reducir costes se ha asentado definitivamente en la industria de los videojuegos entre las grandes distribuidoras. Así se ha pasado de mantener una serie de estudios independientes de desarrollo, a unificar todo el desarrollo en un estudio central con el que además se consigue un mejor uso de los recursos propios. Progresivamente el elevado número de estudios de desarrollo independientes va dando paso a la consolidación de un puñado de multinacionales que están demostrando ser mucho más competitivas económicamente.

El último en mover ficha en este sentido ha sido Atari, siguiendo la estela marcada recientemente por Electronic Arts. Tras el cierre no hace mucho del estudio Legend Entertainment, ahora le ha tocado el turno a la conocida WizardWorks, que definitivamente abandona su sede de Minneapolis y algunos de sus empleados pasaran a formar parte de la sede Central. Puede que a muchos el nombre de WizardWorks no les diga mucho, pues uno de sus títulos estrella no ha sido debidamente promocionado en nuestro país.

Hablamos de la exitosa saga Deer Hunter, en la que el jugador se sumergía en el emocionante mundo de la caza de animales. El realismo que intentaba sugerir la serie convirtió su primera versión en número uno de ventas, además de permitir la aparición de nada menos que otras cuatro versiones posteriores. Este éxito ha marcado la orientación de gran parte de los cincuenta títulos que ha comercializado WizardsWorks, y que en principio Atari se reserva el derecho de revivirlos en una nueva entrega.