Splinter Cell: Pandora Tomorrow (PC)
El regreso más esperado. Sam Fisher vuelve a la carga en una nueva aventura en donde lo mejor de los elementos de la primera parte, y todas las novedades de esta segunda entrega, auguran convertirlo en uno de los mejores videojuegos de la temporada.
El mito de Pandora, algo tan relevante que permitió la apertura de la conciencia, el enlace de ideas, el descubrimiento de nosotros mismos... Según la leyenda, dicha caja fue enviada por Zeus para procurar a la humanidad de serias inquietudes, en cuyo contenido despertó la curiosidad de ésta la cual, incitada por dicha incertidumbre, fue abierta y destapada con ella un halo de maldad, fatiga, sufrimiento y muerte.
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Rápidamente fue cerrada, y con ella toda posibilidad de esclarecer la incógnita del sentido de la vida, pero abrió las puertas hacia el conocimiento, superar la barrera del porqué de nuestra existencia, y con ella, la de la propia curiosidad y ese "querer saber" de todos y cada uno de nosotros.
Desde hace pocos años, surgió una maravillosa idea en el campo de los videojuegos en forma de género de acción táctica y espionaje, mezcladas para crear uno de los títulos que marcarían un estilo en el ámbito doméstico. Con una jugabilidad y adicción pocas veces antes vista, Metal Gear Solid llegaba de las manos del mago Hideo Kojima para traernos un concepto algo distinto en el género, en el cual, el sigilo era el arma fundamental en el mismo.
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En aquella trama debíamos rescatar a nuestros compañeros de la NSA, además de cumplir otra serie de encargos relacionados unos con otros, todo bajo un guión de película sensacional al más puro estilo Tom Clancy. En esta segunda entrega, poco se ha dejado desvelar, apenas hemos podido saber por Ubi Soft cómo se desarrollará la nueva entrega de Splinter Cell.
Los pocos detalles con los que contamos nos hacen prever una historia que parecerá orientada hacia unos experimentos biológicos relacionados, deberemos investigar sobre lo que se cuece ante dichos experimentos y ver quien está involucrado en ellos.
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No estaremos solos ante el peligro, en esta ocasión parece que contaremos con más miembros de la agencia, que nos ayudarán en el desarrollo de la misión. Esta ayuda la efectuarán de forma estratégica como si nos encontráramos ante un juego de la saga Swat o Rainbow Six, aunque parece que no pretende orientarse, ni mucho menos a ese estilo de juego, simplemente es un detalle más donde contaremos, por supuesto, con la vista en tercera persona.
Sigilo y coordinación
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Tal y como comentamos, el hecho de no estar pendientes únicamente de nuestro personaje protagonista, Fisher, conllevará elaborar una perfecta estrategia mediante la cual, iremos cumpliendo nuestros objetivos atendiendo a los límites que se nos presenten en ellos. Todo bajo una perfecta coordinación, de lo contrario podemos vernos envueltos en cualquier momento en serios problemas si somos descubiertos, enfrascándonos en un tiroteo en toda regla, o en una huida por patas del lugar habiendo advertido a los enemigos de nuestra presencia.
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Todo con una sublime ambientación, donde hacernos hueco entre la oscuridad será nuestro primordial objetivo. Grandes escenarios, luces, sombras, detalles... todo un acabado excelente con un movimiento de nuestros personajes sublime, cercano a la realidad, donde además, se han añadido nuevos movimientos para escapar de la situación que nos saquen de un apuro en algún momento.
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Dichas animaciones ya se veían perfectamente contempladas en la primera entrega donde los movimientos de todos y cada uno de los personajes rozaban la realidad, o al menos, intentaba aproximarse. Aunque debíamos tener en cuenta que a menudo era algo molesta, ya que habían situaciones en las que esta aproximación a la realidad entorpecía algunos momentos del juego. Como por ejemplo, en los instantes en que había que hacer uso de nuestra pistola, Fisher pecaba de contar con tal elenco de animaciones que tardaba bastante en poder defenderse cuando era necesario.
Quizá sean cosas puntuales, al igual que la IA, que a veces jugaba malas pasadas, pero el trabajo aportado en la primera entrega es digno de elogio, y los pocos detalles ofrecidos en imágenes y videos de este "Pandora Tomorrow" prometen mejorar todos los aspectos que parecían contener algunos fallos.
La dificultad se adapta a ti
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Tú decides cómo de difícil será "Splinter Cell", es al menos la idea que Yves Guillemot, directivo de Ubi Soft, dejó en el aire para definir algo que parece funcionar muy bien en este estilo de juegos. Tal y como se demostró con juegos como por ejemplo, Max Payne 2, adaptarse a las habilidades del jugador para ofrecer una dificultad ajustada a quien se pone a los mandos del videojuego, de tal forma que obviamente, no permitirá que el juego nos abra completamente las puertas para acabar con él, sino que, nos ayudará para que no nos quedemos atascados en alguna parte y acabemos dejando el juego de lado.
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La idea es buena, quizá la diversidad de opiniones puede ser distinta, el hecho de que el juego se adapte a nosotros es posible que no agrade a muchos. Pero lo que está claro es que la fórmula no ha ido mal en otros juegos, es más, aporta el interés de arrastrarnos consigo en la historia, introducirnos más en ella, pero con algo que Pandora Tomorrow pretenderá destacar.
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Quizá no sea la solución A la que mejor nos ayude, es posible que sea mejor la B, ¿o quizá la C?, Splinter Cell: Pandora Tomorrow pretende destacar por méritos propios. Una sensacional jugabilidad, un guión que una vez más es digno de una, si se me permite el término, oscarizada película, una inmensa cantidad de inventario para el desarrollo de nuestras misiones, un juego que te atrapa por méritos propios.
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Splinter Cell: Pandora Tomorrow
- Acción
Continuación de uno de los títulos que ha puesto contra las cuerdas al mítimo Metal Gear Solid combinando la aventura bajo un sobervio argumento, con la más elegante acción contemplada hasta la fecha