En ocasiones hay títulos que se cuelan, tapados por las oleadas de futuros megatones que copan portadas y comentarios en foros. El juego de hoy, la segunda entrega del aclamado Deus Ex podría entrar en ese grupo. Y no se lo merece. Por que es con mucho uno de los mejores videojuegos que podremos pro
En ocasiones hay títulos que se cuelan, tapados por las oleadas de futuros megatones que copan portadas y comentarios en foros. El juego de hoy, la segunda entrega del aclamado Deus Ex podría entrar en ese grupo. Y no se lo merece. Por que es con mucho uno de los mejores videojuegos que podremos probar durante el primer trimestre del año.
Deus Ex 2: Invisible War
Deus Ex 2: Invisible War
El segundo grave error en el que podemos caer viendo las imágenes que acompañan el artículo u observando los vídeos que circulan por la red es pensar que Deus Ex 2 es un juego de disparos en primera persona, un fps. No, no y no. Es un juego de ROL, con mayúsculas, que se juega desde un punto de vista subjetivo. Tiene ciertas dosis de acción, momentos de disparos, pero muchos otros de pensar, de cumplir misiones y submisiones, de diálogo con los personajes y de meditar la siguiente acción a realizar. Porque la libertad que incluye el desarrollo argumental le acerca agradablemente a KOTOR.
Deus Ex 2: Invisible War
Se dice que podemos acabar Deus Ex 2 sin pegar ni un solo tiro; que cada misión puede cumplirse de diversas maneras; que nuestros actos tienen consecuencias en el mundo que nos rodea. Y es cierto. Dependerá de nosotros y sólo de nosotros la forma en que afrontemos los retos propuestos. Imaginad que en un determinado momento del juego debemos acceder al apartamento de un ministro; podemos hacerlo por la fuerza, reventando la cerradura, consiguiendo la llave o deslizándonos sigilosamente dentro. Claro que si nos han cedido amablemente la llave, no habrá problemas si alguien nos descubre dentro; pero si hemos accedido "ilegalmente" al interior, las complicaciones pueden surgir: cárcel, muerte o un ministro en contra nuestra. ¿Interesante no?
Es esta libertad de acción y sobre todo, de elección, la que hace de Deus Ex 2 un juego único, que bebe de las fuentes de su predecesor, con ligeros cambios -algunos de los cuáles no han sido bien recibidos por los fans de la saga- y de juegos de rol como Morrowind, películas como Blade Runner o la estética techno-punk futurista de algunas bandas musicales.
Deus Ex 2: Invisible War
El juego comienza tras una tremendamente espectacular secuencia introductoria en la que observamos como un extraño personaje embutido en una especie de hábito, se cuela en unas instalaciones y consigue su objetivo. Una sospechosa probeta que una vez abierta siembra el pánico en la ciudad, provocando evacuación de parte de ella y la muerte de miles de habitantes. Despertamos poco después en un apartamento de Nuevo Seattle, lugar al que hemos sido trasladados tras el atentado, donde debemos encontrar la respuesta a las muchas preguntas que se nos plantean, como quién provocó el ataque y lo que es más importante, por qué lo provocó. A su vez, tendremos que descubrir quiénes somos, para lo que estaremos obligados a rebuscar en los cimientos de la organización internacional que nos protege y a la que estuvo destinada la acción terrorista. La forma de descubrirlo, depende sólo de nuestras elecciones...
Deus Ex 2: Invisible War
Deus Ex 2: Invisible War
Al igual que ocurría en KOTOR, la importancia del texto y los diálogos es fundamental para el desarrollo de la historia. De nuestra verborrea depende que saquemos información a algún personaje, convencerle para que nos ayude o descubrir alguna submisión oculta. Otro punto común es la gran variedad de misiones secundarias presentes en el juego, que podemos afrontar o no según las ganas que tengamos de conseguir nuevos ítems o de descubrir nuevos caminos en el juego. La temática eso sí, es bastante adulta, pues tendremos que arrejuntarnos con todas las escalas de la sociedad civil y militar, desde mandos uniformados hasta prostitutas, narcotraficantes, vagabundos, hijas de la jet set, ministros pervertidos, científicos amorales y miembros de sectas religiosas. Del contacto con todos ellos dependerán nuestros logros en el misterioso mundo en el que nos movemos.
Deus Ex 2: Invisible War
Deus Ex 2: Invisible War
Deus Ex 2: Invisible War
Deus Ex 2: Invisible War
Pero si algo es verdaderamente importante son los biomods o biomodificaciones genéticas que podemos introducir en nuestro cuerpo y que nos convertirán en súper-hombres. Existen diversos tipos de modificaciones, incumbiendo cada una a diversas partes de nuestro bio-esqueleto: cabeza, tronco, brazos, piernas... Para cada zona corporal existen diversos mods y en nuestras manos está la elección de uno u otro. Por ejemplo, si hablamos del tren inferior, podemos elegir ser más silenciosos, resistir mayor altura en las caídas o mejorar nuestra velocidad; más adelante podemos optar por mejorar cada una de esas habilidades con modificaciones de segundo, tercer nivel, etc. o bien cambiar la habilidad elegida por una nueva, pero tendremos que empezar a modificarnos desde el nivel más bajo, por lo que elegir bien desde el primer momento es sumamente importante. Existe un amplio mercado negro de biomods, por lo que investigar en suburbios y rebuscar en escondrijos puede ocasionar que encontremos alguna que otra sorpresa para nuestro impávido cuerpo.