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Imperivm II se centra en la conquista de Hispania

La distribuidora española FX Interactive destapa la secuela de uno de sus últimos éxitos.

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Imperivm se convirtió en uno de los juegos de estrategia en tiempo real más vendidos en la anterior campaña navideña. Ayer su distribuidora, FX Interactive, desveló una nueva entrega de esta saga, que se llamará Imperivm II - La conquista de Hispania. Sus desarrolladores, Haemimont Games, se han documentado a fondo sobre las culturas íbera, romana y cartaginesa, con esculturas como las damas de Elche y Baza; restos arqueológicos como las ruinas de Numancia o los toros de Guisando; grabados de guerreros con honda en las islas Baleares; armas como la falcata que usaban los íberos; etc.

/es/node/Otra novedad de Imperivm II será el concepto de RTC (Real Time Conquest), que se concreta con estrategia en tiempo real orientada a la conquista militar, elementos de rol que afectan en los combates, y una línea argumental basada en hechos, batallas, personajes y lugares históricos. Para presentar este concepto con todo lujo de detalles y ejemplos, FX Interactive ha colgado en su web un documento de nueve páginas al respecto. En este título el jugador podrá revivir el sitio de Numancia, el paso de Aníbal por los Alpes, el asedio de Sagunto, la rendición de Cartago Nova o la batalla de Cannas.

Imperivm II: La conquista de Hispania

  • PC
  • Estrategia

FX y Haemimont preparan una nueva entrega de la saga Imperivm con íberos, cartagineses y romanos.

Carátula de Imperivm II: La conquista de Hispania
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