Los nórdicos Digital Illusions trabajan en Battlefield Vietnam, el juego destinado a superar al exitoso Battlefield 1942, y el diseñador jefe del proyecto, AJ Marini, ha adelantado algunas novedades en una entrevista. Por ejemplo, el título no incluirá los modos de juego 'deathmatch por equipos' ni 'capturar la bandera', debido al poco éxito que han cosechado entre los usuarios de este juego de acción en primera persona multijugador.
El señor Marini también confirmó en la entrevista a la página Boomtown que, a cambio, añadirán como mínimo dos nuevos modos de juego: Evolution y Custom. El primero ofrece partidas que transcurren en dos mapas relacionados históricamente, y en el cambio de mapa se mantienen las puntuaciones. Para que os hagáis una idea, recuerda la campaña de Wolfenstein: Enemy Territory. El modo Custom ofrece a los jugadores amplias posibilidades de personalización de las reglas de la partida, cambiando ejércitos y vehículos, o prohibiendo armas y clases.