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Carmack habla sobre el rendimiento en DX9

El director tecnológico de id Software da su opinión sobre el rendimiento de los nuevos juegos para PC.

La polémica que desató Valve la semana pasada al ofrece las primeras pruebas de rendimiento en Half-Life 2, en las que los procesadores gráficos de NVIDIA quedaban en peor situación que los de ATI, vive un nuevo capítulo con las breves declaraciones de John Carmack, el director tecnológico de id Software y una de las voces más autorizadas sobre motores gráficos en 3D del mundo.

El señor Carmack declaró a la página web BonusWeb.cz sobre el rendimiento de los procesadores gráficos de ATI y NVIDIA: "Desafortunadamente probablemente será representativo de la mayoría de los juegos DirectX 9. Doom tiene una base propietaria que usa las menores precisiones de los GeForceFX, pero cuando lo ejecutas con programas con fragmentos estándares como ATI, es mucho más lento. La precisión no importa en Doom, pero eso no será una opción razonable en los próximos juegos desarrollados con DirectX 9 como requisito mínimo."