Dragon Ball Z: Budokai (GameCube)
Después de una larga espera, los usuarios de GC pueden disfrutar de las aventuras de Goku y compañía a través de una versión de Budokai, que llega ofreciendo gráficos más cercanos a la serie y todas las características que ya tenía en la versión original.
Después de una larga espera, los usuarios de GC pueden disfrutar de las aventuras de Goku y compañía a través de una versión de Budokai, que llega ofreciendo gráficos más cercanos a la serie y todas las características que ya tenía en la versión original.
Dragon Ball Z: Budokai (GameCube) |
Dragon Ball, la serie que abrió el anime a Occidente, la que despertó la locura colectiva de miles de aficionados y la que dejó abierta la puerta a todo un universo creativo como es el de la animación japonesa. Sin duda esta serie fue un gran fenómeno de masas, tanto dentro como fuera de las fronteras niponas y su memoria sigue fuertemente arraigada en la nostalgia y memoria de mucha gente (especialmente en España, donde alcanzó un éxito impresionante).
Después de incontables versiones, Atari y Toei han unido fuerzas para ofrecer una nueva vuelta de tuerca más a la saga, esta vez presentando personajes tridimensionales (decentes, que es más de lo que se puede decir de Final Bout) y nuevos combates que intenten reproducir toda la épica de la saga.
Dragon Ball Z: Budokai (GameCube) |
Puede que algunos de los que estén leyendo este texto conozcan de antemano este título, ya que hace unos meses apareció para la consola de Sony. Si estas mismas personas se están preguntando sobre las similitudes/diferencias en este título frente a su versión original, la verdad es que no hay mucho que cuestionarse, son muy parecidos, excepto por una diferencia fundamental: los gráficos.
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Si hay algo que se nota a primera vista viendo la versión de Budokai para GC, es que los personajes parecen más "reales" y cuando se dice "reales" se quiere decir que son más parecidos a los propios de la serie. Esto se debe a que se ha introducido un toque de "cell-shading" sobre los gráficos polígonales de la anterior versión, lo que proporciona un toque bastante más cercano a los dibujos de los que nace la serie.
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Comparado con otros títulos en los que se aplica esta técnica, no llega a la altura de Wind Waker (ni mucho menos), o de títulos como Naruto, pero ha quedado bastante resultón y sin duda agradará a los amantes de la saga, que podrán rememorar sus recuerdos con mayor viveza. El hecho de que tenga una animación buena y un framerate impecable también ayuda a dejar una mejor impresión de este título en cuanto a gráficos.
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El sistema de combate se mantiene intacto, por lo que se puede esperar una mecánica extremadamente rápida, basada en combos y en el combate físico por encima de los golpes espirituales al estilo del archiconocido Kame-Hame-Ha (que, por supuesto, está presente aunque sin la espectacularidad y contundencia que se le suele otorgar). No hay salto posible (aunque se pueden ejectuar golpes que harán volar al contrincante, pero eso es algo incontrolable y que apenas afecta al juego) y solo hay un movimiento de esquiva, lo que hace que el combate sea un tanto lineal.
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Tampoco presentan grandes modificaciones los modos de juego, entre los que destaca el modo historia, en el que se relata todo el arco argumental desde los comienzos de Dragon Ball Z (con la entrada en escena del hermano de Goku y sus orígenes) hasta Célula, pasando por Vegeta, Freeza y los Cyborg, todo ello acompañado de escenas intermedias usando el engine del juego, con sus voces originales japonesas y con subtítulos en varios idiomas (incluyendo el castellano).
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Otros modos de juego incluyen un modo torneo, duelo, práctica, además de un original sistema de intercambio de técnicas, que deberían servir de complemento para los más amantes de obra magna de Akira Toriyama (a nivel de popularidad al menos, que los amantes de Dr. Slump respeten el pellejo de este humilde redactor).
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Todo lo que ofreció Budokai es ahora ofrecido nuevamente en esta versión de GC, con la ya mencionada mejora gráfica (aunque la palabra "mejora" es relativa, es más una cuestión estética que técnica), pero habrá que esperar todavía un poco más para tenerlo en las tiendas españolas.
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