Suikoden 3

Suikoden 3

Suikoden 3 - Hugo Capítulo I

La historia del juego es nueva y nos lleva a Grassland un territorio donde habitan seis clanes, donde conviven muchas razas de humanoides.Estos Grasslanders son gente, por decirlo de alguna manera, rural, que vive en bosques, montañas, cuevas, etc. Claro, no podían faltar los reinos poderosos que intentan apoderarse de esta tierra, por un lado tenemos a la Federación Zexen, al reino sagrado de Harmonia y la Republica de Tinto.

HUGO CAPÍTULO I

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Después de la escena de introducción comenzamos la historia de Hugo en su aldea llamada Karaya Village.

Suikoden 3 (PlayStation 2)

KARAYA VILLAGE

"Esta es la aldea principal del Karaya Clan, el jefe de este clan es una mujer llamada Lucia. Hugo es el único hijo de Lucia y por ende es muy famoso entre sus pares."

Siempre ha habido conflicto entre los clanes de Grassland con la federación Zexen, por lo que se está negociando un tratado de paz entre ellos".

Defensive Gear Shop

Nada más llegar a la villa conoces a tus dos acompañantes en la aventura, el sargento Jordi y a un niño de tu clan llamado Lulu. Al llegar a tu casa, tu madre Lucia te dirá que necesita hablar contigo, pero antes de hacer eso recorre la aldea.

Hay un sujeto fuera de las chozas que es un profesor (Training Center), puedes comenzar por aprender algunas habilidades que te ayudarán en el futuro. En una choza al fondo conocerás a Anne, una aldeana que planea comenzar un negocio de cantina. En la aldea también hay un Blacksmith, una Supply Shop, una Defensive Gear Shop, y un Inn ($0) "habla con el pato y te dará Medicine D x6".

Habla con la gente para enterarte de la historia de la aldea, una niña te dará Antitoxin x4. Ve a la entrada de la aldea y te encontrarás con Jimba, el hermano de Lulu, el cual es un famoso guerrero. Conversarán sobre una extraña armadura que Jimba encontró hace muchos años, durante esto aparecerá la madre de Hugo y le pedirá que entregue un mensaje al consulado de Zexen que está en Vinay del Zexay, ya que se está negociando un acuerdo de paz entre los Grassland y la Federación de Zexen.

Te entregará una "Letter to Zexen". Vuelve a tu casa y al día siguiente, al salir de la aldea, Jimba te pedirá de favor que entregues a la familia Lightfellow una amuleto que un hombre que murió hace tiempo le entrego a él, recibirás un "Pentacle".

PLANT AMUR NORTH

Monstruo Alternativo: Peckles + Blade Rabbit x2

DUCK VILLAGE

"Esta aldea es perteneciente a otro clan de Grassland llamado Duck Clan, como es de esperar está construida en una laguna para que sus habitantes puedan nadar. Este clan se caracteriza por ser tranquilo y pacífico, pero eso no quiere decir que cuando llegue el momento no sean uno de los mas agresivos".

Trader Supply ShopRune Sage Shop
Soy SauceMedicine DWater: 7000
SugarThroat DropsEarth: 4000
Deer AntlerAntitoxinGoss:7000
Crystal BallSacrifice JizoUnicorn:6000
Flute Escape Scroll
FurSilver Beak
Wooden Amulet(R)Medicine B
Holly Berry(R)Wall

A la izquierda de la entrada hay un pato sentado que te dará un Toy Duckling, en esta área puedes encontrar un Rune Sage, un Tutor, una Lottery, Trader, Suply Shop, Appraiser y un Inn ($200).

En este lugar también conocerás a Mamie el cocinero, a Kidd (Inn) y a Sanae V en la parte trasera de la aldea, en este mismo lugar una mujer te dará el Old Book @5. Ahora ve a Brass Castle.

PLAN AMUR

Monstruo Alternativo: Shadow Dog x2

BRASS CASTLE

" Este es el castillo de la federación Zexen, es la línea de defensa. La gente de este lugar esta muy conmovida por la muerte de los dos cabecillas de los Knights of Zexen, su capitán Galahad y el Sub-capitán Pelize, en un enfrentamiento con los Grasslands. Tras esos acontecimientos Lady Chris se ha convertido, solo de presencia, en el nuevo capitán de los Knights of Zexen".

Damaged Leather: 6300

Nada más entrar a las proximidades del castillo te encontrarás en la parte inferior con un Trader, sigue avanzando y encontrarás una defensive Gear Shop y una Supply Shop, además conocerás a Belle. Avanza y serás testigo de una escena con Chris.

Al terminar vuelve y entra al castillo, en la parte sur hay un Training Center, y en la norte un Inn ($1000). En la segunda área fuera del castillo encontrarás un Rune Sage y un Tutor para aprender habilidades mágicas. Al salir salva y adéntrate en el bosque de Zexen.

ZEXEN FOREST

Monstruo alternativo: Gran Holly + Demon Seed x3

Este bosque no es muy complicado de atravesar, existen algunas hierbas que puedes recoger en el camino, son como estrellitas luminosas que hay entre el pasto. Lo único importante en este lugar es encontrar un cuerpo que contiene el Recipe @2.

Este está en un camino pequeño marcado en el mapa con una pequeña rayita amarilla en el mapa, está en una de las zonas en la parte inferior derecha. También en este lugar conocerás a Fred y Ricco, los cuales buscan el origen del mal o algo parecido.

VENAY DEL ZEXAY

" Venay del Zexay es la capital de la Federación Zexen, es la ciudad más grande de esta región. Toda la capital esta conmocionada por la muerte de los capitanes de sus caballeros, pero están felices por la ascensión de la nueva capitana Chris. Para celebrar su victoria y su nueva ascensión como capitana se celebró una espectacular parada para recibir a los triunfantes combatientes"

Defensive GearSupply Shop Trader
Old Casque:2300Medicine D x6: 300Salt
Tulip Hat:1600 Throat Drops: 300Deer Antler
Old Armor:4000 Antitoxin: 300 TomatoC
Old Chain Mail:1950(R)Kidness Drops : 700Crystal Ball
Damaged Leather:6500 GrapeC
Belt of Strength:1800 Gold Bar
Fish Badge:2900(R)Flaming Arrows: 700
Damaged Tunic:4800Holly Berry
Candle
(R)Lightning Leather: 17500Ancient Text

(R)New Armor: 26500


Rune Sage Shop

Water : 7000
Earth : 4000
Wind: 5000

Entra a Venay del Zexay, en el pasillo de la izquierda después de bajar, habla con el personaje de negro y te dará un Recipe @12, sigue bajando y en la reja de la izquierda en la segunda pantalla está la casa de la familia Lightfellow. Después de darle el Pentacle al sirviente, escoge la opción de MONEY y te dará 5000 potch, si luego pides más te dará otros 5000 potch, en la tercera ocasión te echará a patadas.

Con ese dinero compra equipamiento y aumenta el nivel de tus armas. En esta ciudad hay Rune Sage, Trader, Supply Shop, Defensive Gear Shop, Tickets de lotería, Blacksmith y un Inn ($300). Tu siguiente objetivo es ir a la mansión de la ciudad para entregar el mensaje de tu clan. Para tu sorpresa las autoridades de la ciudad no aparecen y no te quieren atender, aprovecha para conocer a los tres niños que juegan por esa zona: Melville, Alanis y Elliot.

Después de la escena ve al Inn, sin antes observar la escena entre Guillaume y Melville, dentro del Inn habla con la niña que merodea las escaleras y te dará el Script @2, quédate a dormir. Al otro día vuelve a la mansión, pero antes conoce a los músicos que hay en el pueblo Shaban, Nei y Toppo; una abuela que los observa tocar te entregará Herb Seeds.

Vuelve a la mansión y todavía no te atenderán, observa que ya no están los niños que merodeaban el lugar, por lo que ve donde está la Rune Sage y verás una escena entre Alanis y Elliot, ve al callejón y sube las escaleras, toca la puerta y di la contraseña "Three Loa Knights".

Conocerás a los niños y la historia que hay detrás sobre el padre de Melville. Una nueva aventura por mientras que nos atienden en la mansión, es ir la cueva del norte a encontrar al padre e Melville y el barco misterioso. Ve a la entrada de la ciudad y parte a la cueva del norte.

NORT CAVERN

Monstruo Alternativo: ???

Después de la escena adéntrate en la cueva. Después de un rato nuestros héroes se cansan y encienden una fogata para descansar, observa la escena entre Hugo y Alanis. En la zona como espiral tienes que subir dando vueltas, como espiral, perdonen la redundancia. En la siguiente zona derrota a los bandidos y avanza hasta encontrar la zona donde hay muchos tesoros.

En ese momento aparecerá Guillaume, el cual utilizaba esa cueva como escondite para las ganancias de sus sucios negocios. Después de dejar fuera de acción a los personajes más fuertes (Hugo, Sargento Joe y Lulu), tendremos un duelo entre Melville y Guillaume, hagas lo que hagas perderás el combate. Guillaume después de la victoria siente que ha ganado, pero no contaba con que Alanis y Elliot han liberado a nuestros personajes, Guillaume al sentirse impotente ante semejante escenario huye como cucaracha cuando prendemos la luz.

Luego seremos testigos de que lo que decía el padre de Melville era verdad y vemos al barco enclavado al lado de un castillo. Sin más que hacer y al haber logrado el objetivo tendremos que volver a Venay del Zexay. Lo siguiente es ir a dormir al Inn del pueblo; a la mañana siguiente nuestro objetivo es entregar el mensaje al canciller, esta vez si nos aceptan en la entrada. Luego de entregar el mensaje tendremos que volver al Inn, una vez allí seremos perseguidos por Leo y Percival, dos de los seis caballeros de Zexen, no nos queda más que huir hacia la entrada de la ciudad.

En el camino deberemos pelear con dos hordas de soldados. Cuando lleguemos a la entrada tendremos dos posibilidades, pelear o conversar, si peleas no podrás ganar. En ambos casos al final llegará Fubar y nos rescatará de esos soldados. Nuestro siguiente destino es Brass Castle.

BRASS CASTLE

Nada más entrar se va Fubar de tu grupo, al tratar de cruzar el castillo para volver a casa nos encontramos nuevamente con Leo y Percival, nos perseguirán pero lograremos escapar escondiéndonos en un chimenea. No contábamos con que caeríamos a un pasadizo secreto al interior del castillo.

SECRET PASSAGE

Monstruo Alternativo: Devil + Maganaki x3

Lo único que debes hacer es avanzar y llegar a la salida, sin antes tener que combatir a algunos monstruos que merodean ese pasadizo secreto.

KARAYA VILLAGE EN LLAMAS

Al salir nos damos cuenta que estamos en el lado del castillo que da hacia nuestra aldea, no queda más remedio que volver a casa. Para sorpresa de todos nuestro hogar está en llamas. Antes de entrar quita todo el equipo a Lulu, ya sabrás porqué. Al entrar a la aldea ves a Chris en su caballo, Lulu al verla la ataca y Chris acaba con su vida.

Tienes dos opciones, pelear o contenerte, si peleas tendrás un duelo con Chris que no ganarás, en ambos casos Joe nos detendrá de seguir peleando por el poderío de los Zexen Knights. Al otro día enterramos a Lulu y nos dirigiremos a la aldea de Joe "Duck Village".