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Trazos presenta un Máster de videojuegos
El objetivo final del Máster en diseño y programación de videojuegos es crear un proyecto real jugable.
No es el primer Máster sobre videojuegos que os presentamos, pero sí que es el primero de Trazos, que considera que ahora, cuando la industria del videojuego genera ventas de 7.000 millones de dólares, es el momento ideal para introducirse en esta industria como auténticos profesionales. El Máster en Diseño y Programación de Videojuegos quiere formar a especialistas en diseño, programación, arte, gestión de proyectos y marketing de videojuegos, y para ello el plan de estudio se articula entorno a un proyecto que acabará siendo jugable.
A través de sesiones teóricas y prácticas, los estudiantes aprenderán la estructura de la industria y el mercado de los videojuegos, grafismo 3D, técnicas de animación, modelado de personajes y programación. También se organizarán conferencias y seminarios a cargo de profesionales del sector. Como colofón, Trazos introducirá a los alumnos en una bolsa de trabajo.