El considerado por la crítica como mejor cross over de la lucha en 2D, con el permiso de SNK vs Capcom 2, aparece ahora en Xbox y PS2 casi dos años después de que lo hiciera en Dreamcast. un beat'em up 2D con una gigantesca plantilla de personajes pero que presenta numerosos fallos.
El considerado por la crítica como mejor cross over de la lucha en 2D, con el permiso de SNK vs Capcom 2, aparece ahora en Xbox y PS2 casi dos años después de que lo hiciera en Dreamcast. un beat'em up 2D con una gigantesca plantilla de personajes pero que presenta numerosos fallos.
Marvel vs Capcom 2 (PlayStation 2, Xbox)
Siempre he sido fan acérrimo de estos cross overs entre compañías. Si bien se han prodigado poco, su éxito ha quedado siempre demostrado. En primer lugar el experimento que se le ocurrió a Capcom de juntar a sus luchadores más carismáticos con los superhéroes Marvel procedentes de su Marvel Superheroes de PlayStation -por aquel entonces la licencia era propiedad de la compañía japonesa-.
Marvel vs Capcom 2 (PlayStation 2, Xbox)
Tras este experimento -lógico hasta cierto punto- sobrevino una vuelta de tuerca más. Capcom y el eterno rival, SNK, juntos en un mismo juego de lucha. La cosa fue tan bien que después de Dreamcast, consola que ha recibido los mejores juegos de lucha de los 128 bits, tanto PlayStation 2, como GameCube y próximamente Xbox, han recibido su correspondiente Capcom vs SNK 2, rescatado de la consola de SEGA.
Marvel vs Capcom 2 (PlayStation 2, Xbox)
Marvel vs Capcom 2 (PlayStation 2, Xbox)
Marvel vs Capcom 2 (PlayStation 2, Xbox)
La presentación general del juego es correcta, una corta secuencia de introducción construida a base de repetir imágenes estáticas -nada de CG- y unos menús muy limpios e intuitivos dan la bienvenida a Marvel vs Capcom 2. Gráficamente las versiones PlayStation 2 y Xbox son idénticas, y si hay que calificar alguna como superior, sin duda habría que señalar a la de Dreamcast, port directo de la recreativa Naomi, que data ya casi de 2 años de antigüedad.
Marvel vs Capcom 2 (PlayStation 2, Xbox)
Los efectos visuales son los típicos y ya vistos en los juegos de la factoría Capcom, que aqui lucen bastante espectaculares en el caso de los hipercombos triples. Los escenarios en 3D totalmente y animados, ponen la nota positiva al apartado, aunque comparándolos con los vistos en Dreamcast, aparecen ligeramente jaggies. El contraste de tamaños de personajes también es considerable, de supervillanos gigantescos como Juggernaut, Venom o Abyss -el enemigo final- a Spiderman, Sonson, Lobezno o Sakura, casi diminutos en comparación.
Marvel vs Capcom 2 (PlayStation 2, Xbox)
Marvel vs Capcom 2 (PlayStation 2, Xbox)
Respecto al sistema que se ha empleado, decir que es mucho más simple que Capcom vs SNK 2, donde aparecían los distintos ISM, aqui únicamente podemos elegir 3 tipos de lucha, alfa, beta y omega, y que corresponden a distintos estilos de lucha -cada personaje tiene únicamente 3-: Air Throw Type, Variety Type, Anti-Air Type, Balance Type, Capture Type, Enhancement Type, Dash Type, Expansion Type, Ground Type, Heal Type, Launcher Type, Projectile Type, Throw Type y Variety Type. Cada uno con unos puntos fuertes y otros débiles.
Marvel vs Capcom 2 (PlayStation 2, Xbox)
Marvel vs Capcom 2 (PlayStation 2, Xbox)
l o p e o r
8
Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del género. Está bien cuidado a todos los niveles. Cómpralo.