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La industria del videojuego supera a la del cine
Las estadísticas lo demuestran: el negocio del videojuego es más lucrativo que el de hacer películas, gracias principalmente a PlayStation 2.
Por segundo año consecutivo (también ocurrió así en 2001), la industria del videojuego ha superado a la del cine, generando sólo por ventas de videojuegos 7.000 millones de dólares. Estos datos han sido presentados por la sociedad In-Stat, la cual ha difundido algunos extractos del estado de salud de la industria.
Pasando al mercado del hardware, además de la buena marcha de Xbox y Game Cube (un poco diferente en cada país), PlayStation 2 ya ha llegado a los 40 millones de máquinas distribuidas en todo el mundo, reforzando más la abismal diferencia que hay entre el mercado del cine y el de los videojuegos. Un dato curioso es que tan solo un tercio de los norteamericanos encuestados afirma usar su PS2 para ver películas en DVD.
En cualquier caso, no cabe duda de que ambos tipos de entretenimiento, el de vídeo y el interactivo, se están acercando más gracias a que las máquinas actuales vienen preparadas para ofrecer ambos.