Los creadores de Golden Eye para Nintendo 64, uno de los shooters de culto dentro del género en soporte consola, presentan esta secuela de TimeSplitters, ahora y tras debutar en PS2 hace 2 años, concebido como multiplataforma. Más rápido, más fuerte, en definitiva, mejor en Xbox...
Los creadores de Golden Eye para Nintendo 64, uno de los shooters de culto dentro del género en soporte consola, presentan esta secuela de TimeSplitters, ahora y tras debutar en PS2 hace 2 años, concebido como multiplataforma. Más rápido, más fuerte, en definitiva, mejor en Xbox...
TimeSplitters 2 (Xbox)
Dio la sensación que los ingleses de Free Radical Design fueron los primeros sorprendidos cuando en el 2000, el que por aquel entonces era uno de los primeros shooters para PlayStation, TimeSplitters, quedó en agua de borrajas. Pareció un quiero y no puedo, entre otras cosas, por las dificultades de programación de la consola y por el handicap que supone siempre enfrentarse a una máquina de nuevo cuño como por aquel entonces era PS2. El juego recibió calificaciones discretas, cercanas al notable, con unas cifras de ventas a la par.
TimeSplitters 2 (Xbox)
Por eso no ha sido de extrañar que con TimeSplitters 2 las cosas se hayan enfocado con otra politica. En primer lugar, convirtiendo una saga exclusiva de PlayStation 2 en multiplataforma con versiones para GameCube y la que hoy nos ocupa de Xbox -las unidades vendidas mandan-, y en segundo, desarrollando el juego entre algodones. Y es que además de todas las precauciones internas, Eidos ha pedido opinión a la prensa en ocasiones puntuales para ver de que defectos podía adolecer su trabajo y así mejorarlo.
TimeSplitters 2 (Xbox)
Y cuando las cosas se hacen bien, el resultado no puede ser muy distinto a los medios empleados. En año y medio, Free Radical ha cuajado uno de los mejores shooters disponibles para formato consola, y con serias dudas acerca de si debe ostentar el galardón de ser el mejor concebido para multiplayer. Visto lo visto, los de Rare, ahora amigos de Microsoft, deben estar haciéndose cruces por la deserción de las mentes pensantes responsables de Golden Eye, ahora felizmente en Free Radical....
TimeSplitters 2 (Xbox)
TimeSplitters 2 (Xbox)
Pero si el modo para 1 jugador parecía ser su mayor atractivo, el multijuador lo era más. A pesar de lo precario del mismo por las limitaciones de la consola, los 4 jugadores simultaneos que soportaba, el catálogo de armas y la capacidad de interactuar con el escenario, lo hacían colosal. Estos elementos hicieron de Golden Eye un auténtico pelotazo que al cabo de los años, acabaría mitificado, con todo merecimiento, dentro del mundo de los videojuegos
TimeSplitters 2 (Xbox)
TimeSplitters 2 (Xbox)
TimeSplitters 2 (Xbox)
TimeSplitters 2 (Xbox)
TimeSplitters 2 (Xbox)
Gráficamente, TimeSplitters 2 está un pasó por detrás de Halo, ya que el título de Free Radical no incluye la cantidad de efectos que el de Bungie, como por ejemplo Bump Mapping, Reflection Mapping o Vertex Shading. Por otro lado, las puntuales ralentizaciones que aparecían en Halo, no aparecen en TS2, con un motor que maneja a la perfección todos los elementos del juego y que hace que corra a 60 frames por segundo, incluso en el multiplayer, sin sacrificar elementos para mantener la fluidez.
TimeSplitters 2 (Xbox)
A pesar de la ausencia de los 3 efectos gráficos que se han mencionado, los niveles tienen una apariencia sobresaliente, incluyendo otro tipo de efectos: lluvia, nieve, reflejos en tiempo real para los disparos de las armas, desperfectos para las paredes al dispararles o Motion Blur para el fuego del lanzallamas. Dato curisoso: para representar la lluvia se ha tomado prestado el mismo efecto que aparece en el barco de Metal Gear Solid 2, por lo que ambas situaciones parecen idénticas.
TimeSplitters 2 (Xbox)
Otro punto destacable son las animaciones, sobretodo las faciales de los personajes, a pesar del estilo comic que tienen. Todos los movimientos han sido detallados de una forma increíble: mover los labios al hablar, correr, agacharse, rodar por el suelo, apuntar con un rifle, lanzar una granada... incluso si miramos a un enemigo con la mira telescópica sin ser descubiertos, podemos ver como realiza acciones tales como limpiar el arma, echar una cabezadita o rascarse. También dependiendo de donde impactemos al enemigo -brazo, tórax o pierna por ejemplo- reaccionará de formas distintas.
Time Splitters 2 (PlayStation 2, Xbox)
Se han utilizado 2 tipos distintos de texturas, con 2 resoluciones distintas, unas en alta resolución para los personajes y los elementos más destacables del escenario, y otras en baja resolución para las zonas menos llamativas de los fondos, aunque podemos apreciarlas. Los efectos de partículas son muy limitados en comparación con otros shooters. Si exceptuamos los desperfectos en los escenarios, las balas y escasas situaciones más, apenas hay movimiento de partículas, a pesar de las grandas, cohetes y demás efectos de las armas.
Time Splitters 2 (PlayStation 2, Xbox)
Un detalle: en pantalla no aparecen las manos del personaje, por lo que se han simplificado mucho los movimientos de recarga de las armas. Las secuencias de introducción no están recreadas en CG y se ha tirado del solvente motor del juego para su representación. Respecto a los menús, decir que presentan un aspecto bastante árido y soso, básicamente funcionales, con gran presencia de texto y pocos alardes en la presentación.
Time Splitters 2 (PlayStation 2, Xbox)
Time Splitters 2 (PlayStation 2, Xbox)
TimeSplitters 2 (Xbox)
El apartado de FX de este juego no merece otro calificativo que el de sobresaliente. Al contar con muy variados escenarios, personajes, armas y objetos, era muy difícil conseguir una inmersión sonora de gran calidad en cada uno de ellos. Sin embargo, hay que decir que Free Radical Design lo ha logrado. Tendremos el más variado arsenal de fxs de los últimos meses: samplers de armas variadísimas, gemidos de todas clases, objetos al romperse o estallar. Metralletas de los años 20, láser del futuro, cañón de plasma, pistolas con silenciador una variedad increíble, y todas con una reproducción estupenda, de una claridad meridiana.
Time Splitters 2 (PlayStation 2, Xbox)
Las voces del juego vienen en completo inglés, pero aún así son de una calidad de interpretación incuestionable, y eso teniendo en cuenta que en todo el juego pueden existir cerca de 100 tipos distintos. Lástima de un doblaje al castellano, pero claro, los juegos perfectos no existen, y la prueba la tenemos aquí mismo casi casi de obra maestra.
Time Splitters 2 (PlayStation 2, Xbox)
TimeSplitters 2 (Xbox)
TimeSplitters 2 (Xbox)
TimeSplitters 2 (Xbox)
Hemos de confesar que el control era uno de los puntos que más preocupados nos tenía antes de probar el juego. Hemos visto como muy buenos shooters se echaban a perder por deficiencias en este punto, pero no ha sido el caso. TimeSplitters 2 incluye un control muy asequible, sencillo y totalmente configurable. Con el analógico izquierdo se controla la perspectiva y el giro, con el derecho, el desplazamiento, con el digital, el cambio de arma, con los gatillos se abre fuego -como en la saga Unreal, las armas tienen doble disparo, uno asignado a cada gatillo- y con los botones Y se recarga y con A se interactúa con el escenario. Quedan sin uso los botones X, B, blanco y negro.
Time Splitters 2 (PlayStation 2, Xbox)
El sistema de puntería ofrece ayudas que pueden desactivarse y que hacen más fácil hacer blanco en los enemigos. El juego presenta un modo normal y un modo puntería fina, que se activa presionando el analógico derecho y con el que girando el mismo podremos mover el punto de mira por la pantalla en lugar del personaje. Los típicos zooms de la mira telescópica de francotirados también están presentes y se ejecutan de la misma forma.
TimeSplitters 2 (Xbox)
Hablando de las armas, lo primero que hemos de decir es que la cantidad de armamento es todo lo grande que se esperaba, gracias a la variedad de épocas temporales que se incluyen. El armamento es el siguiente: los puños, pistola con silenciador, pistola Luger, revolver, arco, riifle, rifle de francotirador, lanzallamas, escopeta, escopeta táctica, Soviet S47, Tommy Gun, Scifi Handgun, pistola laser, Electro Tool, rifle de plasma, ametralladora SBP90, minigun, lanza granadas, lanza cohetes (también teledirigidos), TNT y 3 tipos distintos de minas (de tiempo, de proximidad y por control remoto).
TimeSplitters 2 (Xbox)
Time Splitters 2 (PlayStation 2, Xbox)
Time Splitters 2 (PlayStation 2, Xbox)
l o p e o r
9
Excelente
Un título referente en su género, que destaca por encima de sus competidores y que disfrutarás de principio a fin, seguramente varias veces. Un juego destinado a convertirse en clásico con el paso de los años. Cómpralo sin pestañear.