PES 2 está aquí. La nueva versión del clásico futbolístico de Konami ha llegado a territorio PAL para regocijo de los usuarios de PlayStation 2. A la espera de FIFA 2003 unos días más tarde ¿Será este Pro Evolution Soccer 2, por fin, la versión definitiva de la simulación digital del deporte rey?
PES 2 está aquí. La nueva versión del clásico futbolístico de Konami ha llegado a territorio PAL para regocijo de los usuarios de PlayStation 2. A la espera de FIFA 2003 unos días más tarde ¿Será este Pro Evolution Soccer 2, por fin, la versión definitiva de la simulación digital del deporte rey?
Pro Evolution Soccer 2 (PlayStation 2)
Pro Evolution Soccer 2 (PlayStation 2)
Septiembre del 2002. Se edita en Japón 'Japanese League - Winning Eleven 6', una versión remozada del anterior WE6, con un apartado técnico superior a su versión base, además de tratarse de un juego centrado en su mayoría en la liga japonesa, de la que posee los derechos. Su calidad, superior a WE6, deja claro que en el país del sol naciente (y me atrevería a decir que en el mundo entero), quien mejor representa el fútbol REAL a base de unos y ceros, es Konami Tokyo.
Pro Evolution Soccer 2 (PlayStation 2)
Estos programadores, también llamado el grupo 'Konamityo' son los responsables de toda la saga ISS PRO, además de los PRO EVOLUTION SOCCER que hemos visto por nuestro territorio europeo. Su juego, basado en parámetros que simulan mejor que ningún otro título lo que representa el fútbol que vemos cada semana en la TV, se hace leyenda a cada nuevo título. Y con este no iba a ser menos
Pro Evolution Soccer 2 (PlayStation 2)
Octubre del 2002. Se anuncia que a finales de este mes saldrá a la venta en Europa PRO EVOLUTION SOCCER 2, el juego de fútbol más esperado de los últimos años. Las versiones orientales así lo dejan ver: será el rey del fútbol digital, tanto por calidad gráfica como por su ya legendaria jugabilidad y profundidad de juego. Todo el continente jugón y futbolero lo espera con ansias será tan bueno como se dice?
Pro Evolution Soccer 2 (PlayStation 2)
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Hay varios jugadores que se han reproducido de forma magistral (las estrellas de los equipos). Ver a Raúl, Zidane, Mendieta, Kluivert, Davids, o Totti es todo un espectáculo, y un gran trabajo de caracterización realizado por Konami. Además, varios jugadores realizarán movimientos muy característicos de cada uno (el ejemplo más claro? Raúl se besará el anillo cada vez que meta un gol, sin embargo sólo lo hará con su club, no con su selección raro, no?), y reconocerlos será muy sencillo. Buen trabajo individual en los jugadores más importantes del juego.
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La captura de movimientos de los jugadores es de matrícula, tanto por su representación como por su variedad de movimientos en todas y cada una de las acciones en las que se pueden ver envueltos: tiros, regates, fintas, tijeretas, cambios de ritmo, cabezazos, caídas, cargas de uno contra uno, remates en plancha, pases en largo, tiro de faltas -por favor, no podéis dejar de ver los movimientos de David Beckham: INCREIBLES-, o sea, una larguísima lista de movimientos hiperrealistas, que además gozan de una cuasi perfecta unión entre varias de ellas, lo que las hace las más suaves que hemos visto hasta ahora en un título deportivo.
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Otro capítulo aparte merecen los porteros: éstos han visto aumentado su número de movimientos de forma más visible que el resto de jugadores. Ahora tapan mejor el marco, salen de forma más inteligente, juegan la pelota con sus defensas con pases rasos, se estiran a mano cambiada, salen con los pies por delante tipo 'portero de fútbol sala', y responden a los tiros siempre de forma distinta dependiendo de la altura a la que viene el balón. En definitiva: soberbio trabajo de KCET en cuanto a recreación de movimientos por parte de todos los jugadores.
También hay que destacar que los jugadores disponen de movimientos faciales. Aunque se notan algo mecánicos, ahora siguen la pelota con la cabeza -aunque sea corriendo para atrás-, gesticulan, pestañean y se notan sus estados de ánimo: sonríen al meter un gol, se enfadan con las tarjetas, etc
Pro Evolution Soccer 2 (PlayStation 2)
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El motor de colisiones es casi perfecto a simple vista: los jugadores tendrán un comportamiento ejemplar en las acciones de contacto. Las cargas se realizan de forma magistral, así como las faltas y demás cargas aéreas en los saltos por el balón. Destacar también los tiros a los postes, que son de lo más realista que hemos visto en muchos meses: NUNCA el balón será repelido por el poste de la misma manera dos veces seguidas. Balones que dan en el poste y se cuelan, otros que salen a córner, otros que dan en el larguero y efectúan una parábola que los manda fuera, etc el realismo conseguido en el efecto del balón contra la portería es abrumador.
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Y si de algo puede presumir Konami aparte de las animaciones de los jugadores, es de la física del balón: simplemente REAL. El balón reacciona con unos movimientos que reflejan cómo lo haría en la realidad. Los pases nos muestran ese movimiento tan espectacular como real, de las 'irregularidades' del campo, con pequeños botecitos. Si hablamos de los pases largos, la parábola que describe el balón es muy realista, y el bote también está muy conseguido, con una sensación de peso muy convincente, tanto en los pases normales como en los centros y los tiros. La respuesta de las redes de las porterías también ha sido bien reflejada, y su gestión de movimientos es muy bueno.
Pro Evolution Soccer 2 (PlayStation 2)
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Como decíamos, el tratamiento de la luz es muy realista, tanto en partidos nocturnos como en los que se juegan durante el día (nublado o soleado). Hay que destacar negativamente la reproducción de las sombras de los jugadores, muy esquemática y vulgar, poco digno de un apartado gráfico muy bueno en líneas generales. También decir que las condiciones climáticas pueden cambiar durante un partido: si empieza lloviendo (una reproducción bastante cutre, por cierto) puede ser que durante el partido pare de llover y vuelva otra vez de nuevo a hacerlo varias veces, lo que quedaría muy bien si su nivel visual fuese mejor.
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El público no ha mejorado con respecto al título anterior, y su representación será bastante 'acartonada', además de tener unos movimientos mecánicos y rígidos. Se aprecian efectos de partículas tanto en forma de bengalas como en la aparición de 'papelines' que suelta el público. Muy correcto y conseguido.
Pro Evolution Soccer 2 (PlayStation 2)
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En definitiva, PRO EVOLUTION SOCCER 2 presenta un apartado gráfico en líneas generales muy bueno, pero sobre todo apoyado en unas animaciones soberbias, una física de movimientos y de esférico realmente de obra maestra y unos jugadores muy bien modelados. Los datos negativos vienen por parte de los 'pequeños detalles' que debería poseer un título de este calibre (escenarios reales, reproducciones de camisetas oficiales, escenas cinemáticas más trabajadas), máximo exponente a 'mejor título de fútbol de la historia'.
Pro Evolution Soccer 2 (PlayStation 2)
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No existen dos partidos iguales. Por muchas veces que juegues el mismo partido, nunca será igual al anterior. No hay jugadas 'bug' que favorezcan las ocasiones de gol, no existen zonas 'marcadas' desde las cuales es más fácil conseguir un tanto aquí se trata de jugar en equipo, abrir espacios, elaborar las jugadas, desmarcar a los jugadores, utilizar una táctica y una formación lo más acertada posible a las posibilidades de tu equipo (cada jugador dispone de 20 parámetros con valores entre 0 y 99), lo que da una idea de la profundidad que puede llegar a explotar una persona que llegue a controlar de verdad este juego. Una verdadera joya.
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En esta versión, se ha favorecido el uso del regate, antes dirigido sólo a los expertos de los PRO EVO. La ralentización de la acción ha favorecido este factor, algo que aumenta la jugabilidad y la espectacularidad de las acciones (siempre desde el punto de vista más realista posible, claro está). Como decíamos, ahora la acción se desenvuelve de forma más pausada, algo a lo que ayudan las nuevas animaciones, pero que a la vez lo vuelve más realista en su desarrollo. Un cambio a mejor, aunque lo ideal hubiese sido incluir un selector de velocidad -como se hacía con los ISS PRO de PSX- para que cada cual jugase a su velocidad óptima.
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Volviendo a lo anteriormente citado, PES2 favorece la creación de todo tipo de acciones inventadas y por inventar: taconazos, globos, fintas de tiro, cabezazos, pases adelantados, pases adelantados aéreos, paredes, posibilidad de dejar pasar el balón entre las piernas, proteger el balón la inmersión es lo nunca visto, y ver jugar a una persona que controle el juego de verdad es una auténtica maravilla.
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También se ha favorecido el uso del pase largo, que en el PES era bastante dificultoso por la poca calibración que se realizaba de ese tipo de pase. Ahora es mucho más fácil hacer un cambio de juego de banda a banda, aunque los pases largos ajustados seguirán siendo patrimonio de los más 'peloteros'. Si hay un juego que recompense la práctica, es éste.
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También hay que destacar que la velocidad de acción/respuesta se ha incrementado, favoreciendo un control que responde mejor a las acciones que se indican desde el pad, mejorando lo presentado en su anterior versión. A todo esto, tenemos que decir que los pases son más realistas, con mayor presencia de pases divididos, lo que nos da la sensación de que cuando no llegamos a un balón es por fallo nuestro, no de la IA en muchos casos, aunque sigue habiendo lagunas en cuanto a la IA de los pases, que en ocasiones van para lugares que no queremos, o los jugadores se dirigen en sentido contrario al pase. Ya decimos que esto ocurre poco, pero aún así sucede.
Pro Evolution Soccer 2 (PlayStation 2)
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Sin embargo, si hablamos de los jugadores de nuestro propio equipo, tenemos que poner un par de pegas. Una es que no podemos controlar a nuestro jugador en cualquier momento, ya que éste elige 'un carril' cuando defiende y no se moverá de él por mucho que pulséis el pad hacia otro lugar. Para lograrlo, necesitamos pulsar a la vez R1 y R2, lo que desbloqueará al jugador, pudiendo moverlo hacia la zona que queramos. Sin embargo, esto tampoco es lo mejor, ya que al pulsar los dos botones a la vez, el contrario puede irse por velocidad, y nos encontraremos otra vez corriendo tras él.
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Otro detalle a tener en cuenta es que podemos elegir entre varios niveles para utilizar el cambio de jugador. Este cambio puede pasar de automático -la CPU elige el siguiente jugador al que controlaras- a manual -lo elige el jugador-. Cuando tienes activado el cambio manual a veces nos encontraremos que la CPU no selecciona al jugador que de forma natural está más cerca de la jugada, y eso nos hará perder tiempo en seleccionar otro jugador, cosa que casi nunca haremos con éxito, lo que nos acarreará una jugada de peligro.
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Aparte de este modo de juego, dispondremos de un modo Editor y al llegar aquí es cuando nuestro gozo cae en el más profundo de los pozos
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También es muy llamativo que un título tan importante como éste -de los más importantes de estas próximas navidades, de hecho su anterior versión fue el más vendido durante unas semanas en España- no cuente con una licencia oficial para mostrar las vestimentas reales de los clubes, pero es que viendo el trabajo de documentación realizado con los clubes se entienden muchas cosas
Nos parece inaudito que, a estas alturas, KONAMI se permita el lujo de sacar a la luz un juego de fútbol con clubes tan emblemáticos y prestigiosos bautizados como si fuesen sus peores enemigos: nos explicamos.
Pro Evolution Soccer 2 (PlayStation 2)
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Aún con todo esto, PES2 sigue siendo el punto de referencia en cuanto a juegos deportivos en general, y es EL REY en cuanto a simuladores de fútbol en particular (por lo menos hasta que el nuevo y remozado FIFA llegue y podamos saber qué nos han traído este año los chicos de EA). Esperemos que el año próximo Konami no nos defraude y nos haga llegar el verdadero fútbol que tienen la suerte de poder jugar en el país del sol naciente y que, por desgracia para nosotros, aún no podemos ver Lo bueno es que cuando consigáis trenzar una jugada elaborada o consigáis lanzar una falta directa de forma magistral y metáis un gol de bandera, todo lo malo se os olvidará de un plumazo. Esa es la fuerza de PES2. Sin embargo, PES2 no es ni más ni menos que una nueva ocasión perdida por KONAMI para demostrar quién hace los mejores juegos de fútbol.
l o p e o r
9
Excelente
Un título referente en su género, que destaca por encima de sus competidores y que disfrutarás de principio a fin, seguramente varias veces. Un juego destinado a convertirse en clásico con el paso de los años. Cómpralo sin pestañear.