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Sony licencia la tecnología MIPS64
Podría incorporarse a la arquitectura de la futura PS3.
Sony Computer Entertainment ha anunciado la adquisición de la licencia de la tecnología de procesador MIPS64, que permite la ejecución de código, tanto de 32 como de 64 bits, en binario en procesadores de 64 bits sin necesidad de recompilación. De esta manera, los programadores podrán seleccionar el código más adecuado para acelerar el desarrollo de productos de nueva generación, todos ellos a 64 bits.
La tecnología MIPS no es nueva en la familia de consolas PlayStation: PSOne la incorporaba y PS2 contiene 2 procesadores basados en esta arquitectura, lo cual es una prueba de la confianza que SCE siempre ha tenido en ella. Se especula con que la nueva tecnología MIPS64 pueda ser incorporada a la próxima consola de la compañía japonesa (que todo el mundo conoce como PS3), pero, por el momento, no hay nada confirmado al repecto.