La GDC contará con la presencia estelar de Mark Cerny
Ha colaborado en el desarrollo de títulos como Marble Madness, Sonic 2 y Spyro the Dragon.
La edición europea de la Conferencia de Desarrolladores de Juegos (Game Developers Conference), que se celebrará entre el 27 y el 29 de agosto en Londres, tendrá este año, como figura destacada, a Mark Cerny, uno de los personajes más veteranos de la industria del videojuego, que empezó, en 1982, diseñando una de las recreativas más añoradas de la época, Marble Madness de Atari. Posteriormente, entró a formar pare de Sega, colaborando en el desarrollo de títulos como Sonic 2 y Kid Chameleon. Después de pasar un tiempo con Crystal Dynamics, entró en Universal Interactive Studios, compañía que presidió y en la que supervisó el desarrollo de las series Crash Bandicoot y Spyro the Dragon.
En la GDC Europe, Cerny explicará el "método" particular que ha empleado en su carrera para diseñar algunos de los títulos más exitosos de la industria. Estará acompañado, en este evento, por otras figuras destacadas del mundo del videojuego, como Kevin Bachus (uno de los creadores de la Xbox), David Braben (creador del clásico Elite), Charles Cecil (Revolution), Demis Hassabis (Elixir Studios), Peter Molyneux, Phil Harrison (vicepresidente de SCEE) y Jez San (Argonaut).
Más información en la página oficial de la GDC Europe.