Spider-Man
- PlataformaPS27GC7XBX8.6
- GéneroAcción, Aventura
- DesarrolladorTreyarch
- Lanzamiento07/06/2002 (XBX)12/06/2002 (GC)21/06/2002 (PS2)
- TextoEspañol
- VocesEspañol
Todo gran poder implica gran responsabilidad
Con la película superventas, llega el consecuente juego, pero cuando estos normalmente no son demasiado buenos, Activision nos sorprende con un título bastante interesante sobre las aventuras de Peter Parker.
Con la película superventas, llega el consecuente juego, pero cuando estos normalmente no son demasiado buenos, Activision nos sorprende con un título bastante interesante sobre las aventuras de Peter Parker.
Los rascacielos de NY muy bien representados (GameCube) |
Al fin, después de años esperándolo, los aficionados de Marvel tienen una película digna de uno de los personajes más carismáticos de la compañía: Spiderman, después que este viera su imagen fuera ultrajada en unas horribles películas hace años. Ha sido la nueva tecnología digital la que ha permitido llevar la esencia de las aventuras de Spiderman a la gran pantalla con garantías, y el esfuerzo ha sido recompensado con un taquillazo impresionante, especialmente en USA. Como era de esperar, se ha puesto en circulación todo tipo de marketing sobre la película, entre el que no podía faltar un juego para absolutamente todas las plataformas actuales, entre ellas GameCube.
A la caza del buitre... (GameCube) |
Activision ha andado lista a la hora de moverse con este juego. No solo se hizo con una más que jugosa licencia, sino que contrató los servicios de un versátil estudio, Treyarch , que ha hecho un gran trabajo teniendo en cuenta que 1) era por encargo, 2) tenía un tiempo limitado, 2) es multiplataforma y había que tener listo las tres versiones a la vez y 4) ha hecho un engine de fabricación propia para este proyecto, y además uno bueno. Una obra digna de cualquier tipo de elogio, aunque no exenta de fallos.
Sobre el argumento ¿quien no lo conoce?, al joven Peter Parker le pica una araña radiactiva y adquiere las habilidades de esta, lo que le permite tener una fuerza y agilidad proporcional a la de esta, además de poder pegarse en las paredes y lanzar telarañas (bueno, esto es más un invento del joven Parker, que da la casualidad de que es un científico bastante competente, además de periodista y superhéroe, el hijo que toda madre querría tener). Por dejar escapar a un criminal que pasaba por delante de sus narices, cuando lo único quería hacer con sus poderes era ganar dinero como luchador de lucha libre, Parker descubre una dura lección, cuando encuentra a su Tío Ben muerto a manos del criminal que dejó ir sin mover un dedo (los tíos de Parker cuidaban de él, al estar sus padres muertos). Así fue como Parker se convirtió en Spiderman, aprendiendo por las malas el significado de "todo gran poder, implica una gran responsabilidad".
Spidey salvando a los civiles de las garras de los supervillanos...(GameCube) |
En cuanto a la historia, se basa en la película, aunque se le han añadido enemigos y situaciones nuevas para aumentar la duración y variedad del título. Las diferentes misiones abarcan un buen numero de situaciones, discurriendo unas por entornos abiertos, avanzando con telarañas entre los gigantescos edificios de Nueva York, o en entornos más cerrados, donde habrá que desenvolverse en el interior de los edificios, utilizando el sigilo, o combatiendo contra oleadas de enemigos.
Uno de los monstruos finales... (GameCube) |
Peter muestra su numero de zapato al enemigo (GameCube) |
Luego está el resto, que en GameCube luce un aspecto bastante trabajado, con un modelado decente para todos los personajes, animaciones bastante conseguidas y entornos luciendo buen aspecto, gracias a las texturas y a la cantidad de polígonos usados, suficiente para dar un aspecto solido y realista al entorno. Claro que hay algunos fallos que empañan el producto final, como por ejemplo la poca consistencia del framerate, que baja de 60 a 30 FPS más veces de las que uno gustaría, además de darse un clipping bastante vistoso, como cuando se coge un objeto más alto que una puerta, y este atraviesa parte de la pared sin problemas.
Para los que estén ansiosos por "competir" contra otras consolas. hay que decir que la versión GC es mejor que la de PS2, con un framerate más estable, mejores texturas y una mayor extensión en los escenarios, aunque queda por detrás de la de Xbox, que tiene un framerate bastante estables, mejores texturas y gráficos en general.
Para aquellos que tienen un televisor compatible con 60 Hz, podrán disfrutar de ese modo en Spiderman, pues el juego incorpora su correspondiente selector.
Recital de combos de Spidey (GameCube) |
En cuanto a los efectos, bastante variados y bien conseguidos, destacando las voces que son las de los actores originales, eso sí, perfectamente en inglés, por los que los graciosos comentarios se pierden para los que no dominan dicha lengua.
Que te pique una araña radioactiva tiene sus ventajas... (GameCube) |
Es que el duende es duro de pelar... (GameCube) |
El mayor problema con este título, es el sistema de cámara, que a veces no es todo lo bueno que podría ser, aunque hay que reconocer que es complicado captar la atención cuando uno puede moverse virtualmente en cualquier dirección, incluyendo las paredes y el techo. Se puede intentar controlar con el stick de cámara, pero a veces simplemente solo se puede esperar hasta cambiar de posición, o que la cámara se corrija sola. También cabe destacar que no hay excesiva fluidez en el combate, dejando al jugador vendido en ciertas ocasiones.
Demostración del sistema de Lock On de la cámara.. (GameCube) |
L o m e j o r
Lo p e o r
Bueno
Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podrían haberlo llevado a cotas más altas. Cómpralo sin miedo.