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Los problemillas de la beta de New World Order

La editora Project Three Interactive distribuyó la semana pasada la beta multijugador del juego de Termite Games.

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El programador jefe de New World Order, Jim Malmros, ha tenido que salir a la palestra para enumerar algunos de los errores más evidentes que han surgido en la beta multijugador de este juego de acción. La editora de este título desarrollado por Termite Games, Project Three Interactive, distribuyó esta beta la semana pasada. Jim atribuye el 90% de los problemas que sufren los usuarios a cinco causas, empezando por cumplir los requisitos mínimos y tener los últimos drivers de la tarjeta gráfica. Otro problema que les preocupa más son los cuelgues que se producen cuando un usuario abandona la partida, o los producidos por la miniametralladora. Tampoco recomiendan usar un PC con Windows 98 de servidor, y han detectado cuelgues al configurar los controles.

Lógicamente están trabajando a marchas forzadas para solucionar todos estos problemas, y en especial el segundo, ya que provoca cuelgues del servidor demasiado frecuentes. Esperan tener listo un parche muy pronto para remediar este debut tan poco afortunado, y Jim asegura que cuando las cosas van bien, el juego es una pasada.

New World Order

  • PC
  • Acción
New World Order utiliza el engine DVA, que ofrece un alto nivel de detalle, iluminación a nivel de píxel y gráficos sombreados fotorealistas con un excelente rendimiento.
Carátula de New World Order
6.5