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Sega Mobile llevará a dispositivos portátiles sus mejores títulos

Teléfonos móviles y PDAs podrán empezar a descargar juegos este año en el mercado estadounidense.

La nueva filial de Sega dedicada al floreciente mercado de los dispositivos portátiles, como teléfonos móviles y agendas digitales personales, se llamará Sega Mobile. Aprovechando el gran éxito de esos dispositivos en el mercado japonés (donde cuenta con 2 millones y medio de suscriptores a contenidos y entretenimiento con dispositivos móviles) y los nuevos avances en teléfonos móviles, gracias a la tecnología 3G (tercera generación), Sega Mobile prevé alcanzar la mayor cuota de mercado en este prometedor campo, que algunos analistas prevén tenga unos ingresos globales de más de 4.000 millones de dólares (más de 4.100 millones de euros) dentro de 4 años.

Sega Mobile se inspirará en el extenso catálogo de títulos clásicos de la compañía japonesa, como Pengo, Flicky, Puyo Puyo y Baku Baku Animal. En verano, empezará el servicio con Monkey Ball, título que fue lanzado recientemente en GameCube y que ha recibido el espaldarazo de la crítica de todo el mundo.

"Permaneciendo fieles a nuestra historia de innovaciones en esta industria, Sega continúa expandiendo los límites del mercado del videojuego en nuevos territorios con el lanzamiento de la división Sega Mobile", comentó el CEO de la compañía, Ryoichi Shiratsuchi. "Al traer grandes contenidos de Sega a plataformas portátiles, se da otro paso hacia el objetivo de esta compañía de llevar los juegos en red a todos los dispositivos y, de esa manera, extender esta actividad a la audiencia de todo el mundo."