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Nuevos detalles de Mace Griffin Bounty Hunter
El juego aprovechará al máximo la tecnología de las consolas de nueva generación.
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Uno de los títulos más esperados del año, Mace Griffin Bounty Hunter, ha sido presentado en el E3, donde se han revelado algunos detalles interesantes relativos a su argumento y características técnicas. El juego, que llegará a Xbox, PC, PS2 y GameCube en otoño al mercado norteamericano, narra la historia de un antiguo oficial de las fuerzas especiales.
Varios cientos de años en el futuro, en un mundo colonizado por alienígenas y humanos el protagonista, después de pasar una temporada en la cárcel, se convierte en un cazador de recompensas con el objetivo de descubrir a los que lo acusaron injustamente. Debido a los complejos objetivos que perseguía la compañía desarrolladora, Warthog, hubo de crearse un nuevo engine, denominado Tusk, que permite cambiar a voluntad y en tiempo real entre las diferentes perspectivas y niveles del título (acción en primera persona y navegación espacial), además de efectos como iluminacion phong, reflejos dinámicos y sombreado de píxeles (éste sólo en Xbox).
Su lanzamiento correrá a cargo de Crave Entertainment en EE.UU., mientras que en Europa será coeditado por Electronic Arts.
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