Smashing Drive (Xbox)
Conducción extrema, saltos espectaculares y destrucción por doquier será la línia que seguirá Smashing Drive. Namco distribuye este juego desarrollado por Point of View que, dichosa sorpresa, pertenece a un estudio español: Gaelco.
Conducción extrema, saltos espectaculares y destrucción por doquier será la línia que seguirá Smashing Drive. Namco distribuye este juego desarrollado por Point of View que, dichosa sorpresa, pertenece a un estudio español: Gaelco.
¿Quien ha puesto un helicóptero aquí? |
Si sobre el papel Xbox es una máquina tremenda, lo cierto es que a nivel práctico todavía debe demostrarse. En la calle ya hay joyas visuales como Halo, Project Gotham City o Dead or Alive 3 y se espera que un desarrollador como Namco, curtido en mil batallas, también pueda explotar todas las prestaciones de la consola. Con Smashing Drive, sin embargo, toda la calidad que se esconde debajo de la carcasa negra de Xbox queda en agua de borrajas por su pésimo aspecto. Y lo decimos porque ya hemos tenido la oportunidad de probar la versión arcade.
Los gráficos no parecen ser una maravilla |
El juego consiste básicamente en llegar antes que nuestro rival al lugar donde se nos indica. En un momento dado, un cliente potencial necesitará un taxi y es entonces cuando nos subiremos a nuestro "ultrarretocado" coche de competición (pintado de negro y amarillo) y nos dirigiremos a toda pastilla hacia nuestro destino... Hasta aquí parece todo muy fácil, pero nada más lejos de la realidad.
¿La flecha dice arriba? Pues vamos hacia arriba... |
Durante el recorrido habrá otro vehículo de la competencia que tratará de frenar nuestra marcha. El objetivo de ambos bólidos es el mismo: ganar dinero fácil llegando al domicilio del cliente, esquivando, dicho sea de paso, todo en cuanto se interponga en su camino y, de no ser posible, derribándolo. A diferencia de Crazy Taxi, no podremos escoger el cliente que queramos, lo que muchas veces permitía trazar un recorrido para economizar tiempo y, por ende, aumentar las posibilidades de ganar más dinero.
Este juego a dobles debe ser entretenido |
En la parte superior de la pantalla habrá una flecha que nos indicará el camino directo (en línea recta) hacia el destino, que nos hará de guía en el tortuoso entramado de las distintas calles. El mayor problema que se presenta en este punto es que, como toda urbe, estará repleta de edificios, casas, calles cortadas, rotondas o vías intransitables y para estos casos extremos podremos atajar por pequeños callejones dispuestos con muy mala uva.
La velocidad promete mucho |
Además, podremos transformar nuestro vehículo en un "Big Foot" para poder pasar por encima del tráfico rodado, y, como detalle, podremos cambiar nuestro tímido claxon por dos enormes bocinas capaces de hacer volar por los aires a los vehículos y objetos que estén dentro de su radio de acción. Otros dos objetos estarán a nuestro alcance: uno "montará" un parachoques delante del taxi que nos permitirá embestir como toros al resto de vehículos y el otro restaurará por completo los daños que hayamos sufrido durante la carrera.
¿Que habrá en ese balón? Surprise Surprise |
Un juego que derrocha colorido |
Mirándolo con más rigurosidad, Smashing Drive es bastante pobre técnicamente. La acción, eso sí, es fluida, y hay bastantes efectos de luz que chisporrotearán en la pantalla de tu televisor. Cuando utilizamos un Nitro, el tubo de escape despedirá un fogonazo cegador y las luces de la ciudad también tiene su mérito. La excusa de que en realidad tiene cerca de dos años año de vejez no es suficiente para acallar las críticas, puesto que si lo comparamos con Project Gotham City o RalliSport Challenge la cosa es más que alarmante.
Una foto con el coche casi parado |
De todos modos hay que constatar que Smashing Drive es un juego arcade puro y duro. No es el realismo precisamente lo que se buscaba. Antes de sacar conclusiones precipitadas, preferimos esperar a que caiga en nuestras manos la versión definitiva para Xbox. A simple vista no parece que tenga ninguna novedad con respecto a la arcade o la de GameCube, así que, mientras tanto, podremos ir abriendo boca en los salones.
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