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Spider-Man: Impresiones (PlayStation 2)

Cuidado con las arañas. Spider-Man, la nueva superproducción de Hollywood llega por todo lo alto a los videojuegos. De edificio en edificio, de PS2 a Xbox y de PC a GBA, pasando por GameCube. Lo probamos, lo jugamos, y nos atrapó en su red. Preparáos, porque en Mayo extenderá su telaraña...

Cuidado con las arañas. Spider-Man, la nueva superproducción de Hollywood llega por todo lo alto a los videojuegos. De edificio en edificio, de PS2 a Xbox y de PC a GBA, pasando por GameCube. Lo probamos, lo jugamos, y nos atrapó en su red. Preparáos, porque en Mayo extenderá su telaraña...

Pantalla de presentación de Spider-man (PlayStation 2)

Desde las ventanas del edificio de Proein se observan los rascacielos brillantes de Madrid. No es una visión neoyorquina pero unos minutos antes de ver el nuevo juego de Spider-Man es inevitable imaginar a Peter Parker trepando por ellos. Mientras el sol se refleja en esas ventanas brillantes, y durante la espera, es el momento de hacer historia.

Un abultado currículum...
El primer cómic del hombre araña apareció en el año 1962, gracias a Marvel y a su creador, Stan Lee. Desde entonces, Spider-Man ha continuado prestando su fuerza para los cómic, las películas y los videojuegos. El mito del papel parece que nunca ha sido alcanzado por las nuevas tecnologías aunque intentos ha habido, y muchos. Sólo en el terreno de las consolas existen diez juegos en los que Spiderman es protagonista. Desde el primer 'Spider-Man' de Atari 2600 en el año 1983 hasta 'Spider-Man: Mysterio's Menace' para GBA en el 2001, pasando por otros juegos de Mega Drive, NES, Super Nintendo, GameBoy, y ya en el siglo XXI, de PlayStation, con dos, Nintendo 64 y Dreamcast.

Spider-Man tiene un buen currículum de videojuegos a sus espaldas (PlayStation 2)

Como Peter Parker acabó siendo "The Amazing Spider-Man"
También en el cine Spider-Man ha tenido su hueco en numerosas ocasiones. Ahora es Sam Raimi, director que se confiesa seguidor de los cómic de Stan Lee, quien se atreve con una película sobre el hombre araña. El film narra la vida del fotógrafo del periódico de Nueva York, 'Daily Bugle', y se centra, sobre todo, en dos hechos que cambian la vida de Peter Parker por completo: la picadura de una araña radioactiva (los tiempos han cambiado y ya no hay arácnidos atómicos) que le otorga poderes físicos y psíquicos, y el asesinato evitable de su tío Ben. Este último hecho, unido a su sentimiento de culpabilidad por haber podido detener al que horas más tarde sería el asesino, desencadena el instinto de venganza de Peter quien, poco a poco, se convierte en un perseguidor de delincuentes disfrazado con un traje rojo y azul y con poderes sobrenaturales o, lo que es lo mismo, en Spider-Man.

Primer plano de Peter Parker como Spider-Man (PlayStation 2)

Película y videojuego a la vuelta de la esquina...
'Spider-Man: La Película' está protagonizada por Tobey McGuire, en el papel de Peter Parker, Kirsten Durst, que interpreta a Mary Jane, la novia de Parker y Willem Dafoe, entre otros actores. Su estreno en España está previsto para el 21 de junio. Activision es la compañía que tiene los derechos para desarrollar los videojuegos y, aprovechando este lanzamiento, ha decidido crear este 'Spider-Man' para las tres consolas de nueva generación más GBA y PC.

Proein ha confirmado la salida del juego en España para el día 7 de junio en todas las plataformas, excepto en PlayStation 2, que tendrá lugar el 21, junto al estreno de la película. Esta versión será la única que llegue doblada al castellano. Doblada porque el juego carece de subtítulos y, aunque no existe mucho diálogo, tan sólo en las escenas cinemáticas, las versiones de PC, Xbox, GC y GBA sólo tendrán traducidos los manuales.

Tobey McGuire es Spider-Man en la película y el videojuego... (PlayStation 2)
En algunos niveles habrá que proteger a civiles (PlayStation 2)

Un juego que revive los inicios de Spider-Man...
Spider-Man es un videojuego de acción y plataformas en 3 dimensiones que se nutre del guión de la película, que narra los inicios como superhéroe de Peter Parker, y de suculentas improvisaciones añadidas por Activision. De hecho, el juego sigue fielmente el guión de la película hasta la mitad. El jugador presenciará la muerte del tío Ben, los cambios en Peter, su primer disfraz, algo desmañado y, por último, el nacimiento de Spiderman. Todo intercalado con los primeros niveles, con muchos ingredientes de tutorial.

Después, comienzan los niveles añadidos, apareciendo otros villanos no presentes en el film, como el Buitre, el Escorpión o Shocker, además de otras misiones, algunas de ellas presentes sólo en la versión de Xbox. Finalmente el juego reengancha con el argumento de la película para brindar la lucha final contra el duende verde.

Selección de modo de juego.. (PlayStation 2)
Colgado del techo, meditando... (PlayStation 2)

Un Spider-Man sólo para superhéroes...
'Spiderman: La Película' no es un juego fácil. Al comienzo se puede optar por una dificultad fácil, normal, difícil o superhéroe pero, aún así, sigue resultando complicado. Estos aprietos no se sufren por el manejo, ya que cada acción viene determinada por un botón y resulta sencillo, sino por el propio juego, la dureza de los enemigos y el desarrollo que ofrece.

Los movimientos de Spiderman son los mismos que en el anterior juego de PlayStation, aunque mejorados y con algunas novedades. Spidey puede correr, saltar, realizar piruetas y trepar por las paredes. Además, es capaz de desplazarse por los cielos de Nueva York, gracias a su tela de araña, de salvar a civiles inocentes cargándolos sobre sus espaldas y de refugiarse en los techos sin ser visto, siempre que tenga cuidado de evitar que su sombra se vea en el suelo. Su sentido arácnido le avisará siempre del peligro y de la cercanía de los enemigos.

La dificultad del juego es muy, muy elevada (PlayStation 2)
Las habilidades de Spider-Man no han evolucionado mucho... (PlayStation 2)
New York, de noche... (PlayStation 2)

Todos los niveles son diferentes, tanto en su aspecto como en los objetivos que tiene que cumplir Spidey. Los hay para todos los gustos. Ajusticiar al asesino del tio Ben, un criminal mafioso, proteger a los civiles envueltos accidentalmente en un atraco a un banco, huir de un edificio en llamas o rastrear los techos de algunos rascacielos buscando a determinados enemigos…

Habilidades arácnidas en combate...
En la parte de acción del juego se diferencian dos tipos de combates, en tierra y por el aire. En los primeros, Spidey puede dar patadas, puñetazos, asfixiar a sus enemigos con la tela de araña y realizar numerosos combos, que se irán activando a medida que se superen cada uno de los veintidós niveles de los que se compone el juego. En el aire, la lucha se complica. Spiderman no sólo tiene que estar pendiente de lanzar telarañas para no precipitarse al vacío y de la cantidad de líquido de telaaraña que le queda, sino también de la posición de su enemigo.

Para orientarse, cuenta con un pequeño radar que aparece a la derecha de la pantalla y que indica la posición del enemigo y lo distancia a la que el protagonista está de él. Con el fin de facilitar las cosas cuando Spider-Man esté en el aire se ha añadido un sistema de fijación de la cámara al enemigo muy similar al Z-Targeting de Legend of Zelda.

El sentido arácnido zumba a la percepción de peligro... (PlayStation 2)
Podremos inmovilizar a los enemigos con la telaraña (PlayStation 2)

Un sólo juego, cinco versiones distintas...
En lo que se refiere al juego en sí, las cinco versiones son, en menor o mayor grado, distintas. Mientras que 'Spider-Man' para GameBoy Advance y Xbox son radicalmente diferentes al resto, por incluir un estilo de juego o niveles distintos, las versiones para PS2, PC y GameCube pese a ser idénticas en niveles y desarrollo, son en calidad gráfica, distintas.

La versión de la portátil de Nintendo constará tan sólo de once niveles pero a su vez incluirá siete habilidades para Spidey, llamadas power-ups, que aumentarán sus características naturales, mejoras en la vestimenta y la posibilidad de ejercer al mismo tiempo de fotógrafo del 'Daily Bugle' y de superhéroe. Respecto a la versión de Xbox, la más agraciada en todos los aspectos, incluye dos nuevos niveles, la posibilidad de luchar contra Kraven el Cazador, sonido Dolby 5.1. Digital, Progressive Scan y Anti-Aliasing a pantalla completa.

Gráficamente mal repartido...
A pesar que todas las versiones del juego tienen un amplio catálogo de efectos de luz, de transparencias cuando Spider-Man se cuelga de los techos, y de un juego de cámaras bastante aceptable, la calidad con que han sido porteadas a los diferentes sistemas ha sido desigual. Existen diferencias entre la calidad que los gráficos in-game tiene en las distintas versiones, ya que las secuencias de full motion video son idénticas en las 3 de consolas de nueva generación.

Mientras que Xbox tiene las texturas más cuidadas, los personajes más definidos, y el mejor antialiasing, PlayStation 2 es la otra cara de la moneda, presentando un apartado gráfico muy pobre, con texturas con muy poca resolución y una gran cantidad de jaggies por todo el escenario y personajes. La versión GameCube se encuentra a caballo entre ambas. Si bien no presenta defectos gráficos como hace la versión PS2, no llega a tener la calidad de Xbox. Aún así, la versión de Cube puede presumir de tener un apartado gráfico más que correcto.

El shocker, uno de los primeros villanos de Spider-Man (PlayStation 2)
La versión para PS2 es la menos agraciada gráficamente (PlayStation 2)
Algunas secuencias son generadas por el motor del juego (PlayStation 2)
Spider-Man ejecutando uno de sus combos (PlayStation 2)

Con un cargamento de extras....
La variedad, y dificultad, de los niveles se corresponde con las sorpresas que depara superar un nivel. En todas las versiones, excepto en GBA, Spiderman podrá usar la vestimenta del Duende Verde y utilizar su transportador, jugar a los bolos y descubrir material oculto sobre la película y el desarrollo del juego.

En junio, caerás en sus redes...
Como se comentaba anteriormente, las distintas versiones de Spider-Man aparecerán en el mercado español a lo largo del mes de junio. En una primera tanda fechada para el día 7 las versiones para Game Boy Advance, GameCube, PC y Xbox, mientras que en una segunda, aparecerá la versión PS2, doblada y traducida al castellano, circunstancia que no incluyen el resto. Hasta entonces, os dejamos con este artículo y con nuestras impresiones con él...

Spider-Man en pleno combate con El Buitre (PlayStation 2)
en junio nos vemos, muñeca...

Spider-Man

  • PS2
  • GC
  • XBX
  • Acción
  • Aventura

Basado en una próxima película, conduce a spider-man a través de enormes escenarios y derrota a los villanos que tratarán de evitar que te conviertas en una seria amenaza.

Carátula de Spider-Man
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