Kingdom Hearts (PlayStation 2)
Dos sueños se dan la mano en este DVD. La fantasía de oriente se mezcla con la de occidente. Disney y Square. De un lado, Donald y Goofy. Del otro, Sora. Juntos dan vida al rpg más original de los últimos años para PS2. La unión hace la fuerza.
Dos sueños se dan la mano en este DVD. La fantasía de oriente se mezcla con la de occidente. Disney y Square. De un lado, Donald y Goofy. Del otro, Sora. Juntos dan vida al rpg más original de los últimos años para PS2. La unión hace la fuerza...
Kingdom Hearts combina personajes de Disney y Squaresoft |
Destiny Islands es un lugar paradisíaco que pertenece al mundo de Kingdom Hearts. Entre sus pocos habitantes, un adolescente, Sora, y sus amigos, Riku y Kairi. Juntos sueñan con un futuro mejor fuera de esos muros de agua. De repente, una gran tormenta termina con sus ensoñaciones. Kairi y Riku desaparecen y Sora se queda solo empeñado en la búsqueda de sus compañeros.
Goofy y Donald salen tras la búsqueda del rey Mickey |
Mientras, en el castillo de Disney, Donald, como todos los días, acude a visitar al Rey Mickey. Cuando entra en el salón del trono, se da cuenta de que el rey no está. De detrás del gran sillón, Pluto aparece con una carta. Mickey ha desaparecido. Donald piensa rápido, hay que encontrar al Rey y Goofy le acompañará. En el castillo la reina Minnie ocupará el trono acompañada del fiel Pluto y de la aristócrata Daisy. El viaje ha comenzado.
Kingdom Hearts (PlayStation 2) |
En el camino se encuentran con Sora y con unas criaturas malvadas, los Heartless. Juntos descubren que esas criaturas, manipuladas por una fuerza oscura, son las causantes de la tormenta de Destiny Islands y probablemente de la desaparición del Rey. Su objetivo es ahora acabar con esa fuerza y rescatar a las princesas del corazón que han sido secuestradas para abrir una misteriosa puerta final
Personajes: Desde Tidus o Squall a Donald o La Sirenita...
Desde que Kingdom Hearts se presentó en el E3 del año pasado, son muchas las incógnitas que han surgido sobre los personajes protagonistas del juego. Tetsuya Nomura, diseñador de Final Fantasy VII, VIII y X, ha sido el encargado de dar vida a los nuevos, Sora, Riku, Kairi y los Heartless, y también de adaptar el resto de los personajes de Square y Disney.
Los personajes Square han sido creados por Tetsuya Nomura |
Sora y Riku, personajes de nuevo cuño creados por Square |
Sora es un chico de catorce años con el pelo de Cloud, aunque castaño, los rasgos faciales y la vestimenta similares a los de Squall. Este parecido es evidente pero no por ello el personaje pierde personalidad. Riku y Kairi no tienen semejanzas tan llamativas con otros protagonistas. Sin embargo, en los ojos y en el pelo de Riku se puede reconocer a alguien Kairi es "sólo" la chica protagonista del juego. Los Heartless son la viva imagen del mago Vivi de Final Fantasy IX. Al menos conservan sus ojos amarillos y su oscuridad.
Hasta el momento se sabe que serán cinco los personajes de otra entregas de Final Fantasy que harán su aparición en Kingdom Hearts: Yuffie y Cid, de Final Fantasy VII, Squall y Selphie, de la octava entrega, y Tidus y Wakka de la última. A todos se les ha rebajado la edad unos años pero cada uno de ellos conserva su aspecto original
hasta los tobillos. Sí, todos los personajes de Kingdom Hearts calzan los grandes zapatos característicos de Mickey, Donald o Goofy. Su papel en el juego es secundario, enseñarán a Sora a luchar, a saltar, a utilizar las magias y, en definitiva, a sobrevivir.
Los personajes de Disney no han sufrido ninguna variación. Son exactamente iguales a los de las películas y su presencia parece que será mayor, ya que la mayoría de los lugares que visiten Sora, Donald y Goofy tienen mucho que ver con las películas de la factoría norteamericana. Así aparecerán, entre otros, Tarzán, la Sirenita, Alicia, Simba, Bambie, Campanilla, Peter Pan, Hércules, Jack y Winnie Pooh. Pero no todo será bondad, si los Heartless son los malos de Square, Disney pone los jefes, y éstos no son otros que Medusa, Jafar, Clayton o la misma Úrsula.
Hércules estará presente por parte de Disney |
Kingdom Hearts (PlayStation 2) |
Destiny Islands, un mundo inspirado en películas Disney...
El mundo de Kingdom Hearts está dividido en varias zonas. En cada una de ellas los personajes serán distintos y ofrecerán retos variados a los tres protagonistas. Aunque se sabe que estos lugares estarán directamente relacionadas con las películas de Disney, sólo se conocen tres escenarios: Destiny Islands, Disney Castle y Traverse Town.
El mundo de Kingdom Hearts se inspira en películas Disney |
Destiny Island es también el hogar de Tidus y Wakka |
Destiny Islands es donde comienza la aventura. Además de Sora, Riku y Kairi, allí también viven Wakka, Tidus y Selphie. Con ellos Sora aprenderá los controles básicos del juego y de la lucha. Se podría decir que esta isla es el tutorial. En Disney Castle tiene lugar el inicio de la otra parte de la aventura, cuando Mickey desaparece y, por último, en Traverse Town, la gran ciudad, los personajes podrán comprar armas, como la espada llave de Sora, y objetos a vendedores como Cid.
Un RPG sin combates aleatorios...
A diferencia de los Final Fantasy, en Kingdom Hearts los combates no serán por turnos. Sora y los demás no se encontrarán enemigos de repente ni la pantalla y la perspectiva cambiarán. El combate será en tiempo real. Cuando Sora vea un enemigo podrá derrotarlo con ataques físicos o con ataques mágicos. Si elige la fuerza física, con el botón X, pulsándolo varias veces, podrá realizar combos. Esta lucha tampoco será estática como en la saga de Square. Todos los personajes podrán moverse libremente y atacar de frente, por la espalda e incluso saltando.
Los combates son atípicos para un juego de Square |
Como no, se podrán utilizar ataques mágicos |
Los ataques mágicos hay que decidirlos abriendo el menú con el botón L1. Una vez seleccionada la magia que se va a utilizar, ya sea fuego, hielo o relámpago, no se puede cambiar durante el combate. Los hechizos se lanzan con el triángulo, y con el círculo o el cuadrado, se toman las pócimas para curar u otros objetos. Cuando el combate termine, los personajes obtendrán experiencia, subirán de nivel y conseguirán ítems y dinero. Si durante la lucha se quiere jugar con otro personaje, el cambio se realiza con R1.
Otra diferencia con respecto a Final Fantasy es el desarrollo del juego. Además de viajar por el mundo luchando y descubriendo aspectos de la historia, el jugador tendrá que ser capaz de saltar, empujar y levantar objetos y colgarse de cuerdas.
Un juego de rol distinto...
Sin duda, todas estas características hacen de Kingdom Hearts un rpg diferente. No sólo por ver a Donald y a Goofy junto a Squall o Selphie, sino también por su dinámica de juego y su aspecto gráfico. Los dos mundos están tan unidos que nadie podría decir esto es de Disney o lo otro es de Square. Los gráficos son nítidos, los escenarios amplios. Todo tiene colores llamativos y alegres.
Lo mismo ocurre con los personajes, no se ven perfiles dentados y los detalles, tanto de los gestos faciales como de la vestimenta, son muy meticulosos. La lucha está llena de efectos especiales de colores. Los Heartless desprenden unas esferas verdes muy pequeñas que adornan el campo de batalla.
Kingdom Hearts es una bocanada de aire fresco en el género... |
Los personajes han sido un aspecto muy muy cuidado |
En maestro Uematsu no ha sido el compositor en esta ocasión |
Esta vez Nobuo Uematsu no es el creador de la música de Kingdom Hearts. Otro compositor, Yoko Shimomura, ha sido el encargado de dar vida musical a las andanzas de Sora. Alterna melodías alegres, sobre todo cuando aparecen en escena los personajes de Disney, con otras más dramáticas. La banda sonora se pondrá a la venta próximamente en Japón, aunque es improbable que llegue a España.
Incógnitas...
Todavía existen muchas preguntas acerca de lo que finalmente ofrecerá Kingdom Hearts. La fecha de salida en Estados Unidos está prevista en otoño de este año y, según Square, también en Europa, aunque no ha indicado en qué países en concreto. Como Final Fantasy X, este título también tiene voces, incluso el mismo pato Donald habla en japonés. Aquí todavía se desconoce si Square lanzará Kingdom Hearts traducido y doblado.
La fecha de lanzamiento en occidente aún no ha sido confirmada |
Kingdom Hearts es original y llamativo. Se podría decir que la sensación de curiosidad es la predominante entre los jugadores. En Japón ese sentimiento ha dado paso a otros más fuertes a juzgar por el lugar que ocupa entre los más vendidos. En cualquier caso, habrá que esperar y calificar si Square y Disney forman un buen equipo.
Kingdom Hearts está siendo respaldado por buenas ventas |
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