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Paul Jaquays deja id por Ensemble Studios
El diseñador de id Software se despidió el viernes de su trabajo en id Software con una cita bíblica.
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Paul Jaquays, uno de los diseñadores de id Software, dejó el viernes su trabajo en id Software, tras haber pasado allí cinco años y un día. Paul se despidió con una cita bíblica en su plan, y explicó los motivos de su meditada decisión: "recoger lo que ha plantado." El jueves celebró su quinta aniversario en la empresa, y el viernes fue su último día en el estudio de Mesquite. Paul ha participado en el desarrollo de Quake 2, Quake III Arena, Quake III: Team Arena y ahora estaba trabajando en el nuevo Doom, pero se ha dado cuenta de que este género ya no le interesa. El cambio de aires le ha llevado a aceptar una oferta de empleo de Ensemble Studios, creadores de la saga Age of Empires y que ahora ultiman Age of Mythology.
Paul se despide agradeciendo el apoyo de sus compañeros y de las nuevas amistades que ha forjado en las comunidades de maperos, modeladores y texturadores durante estos cinco años. Y afirma que no nos preocupemos por el nuevo Doom, ya que el resto del equipo está trabajando duro para sorprendernos agradablemente a todos.