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Square y Nintendo intercambian ideas sobre el juego online

Las dos compañías mantienen diferencias básicas sobre cómo plantear el juego multiplayer remoto.

Francisco Alberto Serrano Acosta
Apasionado de los videojuegos desde que tiene uso de razón, Francisco Alberto ha dedicado su vida a escribir y hablar de ellos. Redactor en MeriStation desde el 2000 y actual coordinador de redacción, sigue empeñado en celebrar el videojuego de ayer y de hoy en todas sus ilimitadas formas de manifestarse.
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La prestigiosa publicación Bloomberg ha revelado que Square y Nintendo han venido manteniendo conversaciones en pos de llegar a un acuerdo para que la primera produzca software para las máquinas de la segunda.

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¿Se podrá ver FF XI corriendo en una Gamecube?

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En el momento actual, dichas conversaciones están bloqueadas debido a la diferencia conceptual que mantienen ambas compañías entorno al futuro del juego online. Mientras que Square aboga por el multijugador masivo y los mundos persistentes en los que pueden jugar miles de usuarios de todo el mundo, tal y como demuestra su Final Fantasy XI, Nintendo apuesta por unir Gamecube, Game Boy Advance y la telefonía móvil para conseguir experiencias multiplayer orientadas a pequeños grupos de jugadores que se conecten remotamente desde procedencias cercanas (por ejemplo, cuatro jugadores de la misma ciudad que encarnen a cuatro protagonistas en un juego).

De momento la cosa está así, aunque no es descartable que se produzca un acercamiento entre ambas posturas. Los próximos meses serán vitales para saber hasta que punto ambas compañías puedan comenzar a trabajar juntas, aunque el estado actual de las conversaciones no da muchas esperanzas al respecto y todo esto bien pudiera acabar en nada.

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