Capcom Vs SNK Pro (Dreamcast)
Hace un año las dos mayores compañías en él genero de la lucha hicieron un alto en su particular guerra por el mercado y se pusieron manos a la obra para un fin común. De esa alianza surgió el Capcom vs. Snk Milenium fight, y ahora, antes de que llege la segunda parte, tenemos este aperitivo.
Capcom Vs SNK Pro (Dreamcast) |
Como veis ambas compañías están bastante trilladas en esto de los "cross-overs", o torneos de luchadores de varios juegos, pero aun quedaba rizar un poco mas el rizo, así que se embarcaron en un proyecto común de dimensiones considerables: Un juego que aunara los personajes mas carismáticos de las dos compañias y asi responder a la pregunta eterna: ¿Cual es mas fuerte, Ryu o Kyo, Ken o Terry Bogart?
El sistema de juego era uno de los principales escollos a la hora de diseñar el juego. ¿Que tipo de control se usaría, el de Capcom, el de Snk o uno nuevo? Ninguna de estas tres soluciones parecía satisfacer por completo a ningún bando, así que se opto por la solución intermedia: Meter ambos modos de control y que sea el jugador el que decida como quiere llevar su partida, y facilitar que los mas expertos de ambas sagas puedan dar el 100% en sus retos. En el modo Capcom tendremos una barra dividida en tres, que determinara la fuerza de nuestras magias especiales, pero en el modo Snk podremos recargar nuestra barra de energía pulsando tres botones y cuando nos quede poca energía hacer un especial aun mas bestia rellenando la barra y con la vida en rojo, también llamado "desperation attack"
Capcom Vs SNK Pro (Dreamcast) |
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Un dato incomprensible con respecto a esta inclusión es que en el final del primer capcom vs. Snk ambos luchadores aparecen en una escena, no siendo posible seleccionarlos como personajes secretos.
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Poco más se puede decir de este titulo, una música muy cañera para la introducción, unos efectos de luces tanto en los escenarios como en las propias magias de los luchadores y una adicción como solo saben crear estas dos compañías en cada entrega de sus juegos.
Una compra casi obligada para todos aquellos que no tuvieron oportunidad de probar el primer juego, y en definitiva un gran juego...
- Acción