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Insistentes rumores sobre el retraso de Eternal Darkness

Silicon Knights podría posponer hasta cuatro meses el lanzamiento de su primero título de GameCube para terminar de depurar algunos aspectos técnicos y jugables.

Silicon Knights, que tenía previsto realizar el lanzamiento de Eternal Darkness a partir del 3 de diciembre, poco después de que GameCube haya sido puesta a la venta en Estados Unidos, podría haberse visto obligada a retrasar la edición de dicho título para terminar de depurar ciertos aspectos técnicos y jugables que lo demorarían hasta el marzo del 2002, cuatro meses después de la fecha inicial.

Aunque la desarrolladora norteamericana no ha asegurado si estos rumores son ciertos, de producirse esta situación muchos de los futuros usuarios de esta consola mostrarían su disconformidad con la política de lanzamientos llevada a cabo por Nintendo. De hecho, Rare ya hizo algo similar cuando anunciaron que su Star Fox Adventures no estaría terminado para el desembarco de la máquina de Nintendo durante el mes de noviembre. Esto, sumado a la cercanía del estreno y a la escasa disponibilidad de títulos de que gozan actualmente los usuarios nipones debilitan el impacto inicial de GameCube en mercados tan importantes como el japonés y el americano.

De todos modos, Silicon Knights debe confirmar si finalmente su aventura de terror gótico aparece tal y como se había anunciado: tan solo tres semanas después del debut de GameCube en EE.UU, que se producirá el 18 de noviembre.

Eternal Darkness: Sanity's Requiem

  • GC
  • Acción
Tres diabólicos demonios han resurgido de sus cenizas dispuestos a acabar con el mundo. Véncelos en este "thriller psicológico" a través de diversas etapas en el tiempo.
Carátula de Eternal Darkness: Sanity's Requiem
8.5