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Actualidad

Sega: más que videojuegos

La compañía japonesa ampliará sus actividades a otros campos como las películas de animación o simuladores para entrenamiento.

En una conferencia de prensa celebrada recientemente en Tokio, Sega reveló sus planes de expansión, los cuales se extienden más allá de los juegos de consola. Seis son las áreas de expansión que se revelaron en el evento: realidad virtual (simuladores para entrenamiento, atracciones de feria); películas y música; juegos educativos (como su serie Pico); alimentación (selección digital de sushi en restaurantes); la comercialización de productos basados en sus personajes más conocidos; y expansión del negocio de los salones recreativos (juegos con banda ancha, gimnasios con tecnología de recreativas).

Como ejemplo del nuevo rumbo de la compañía, mostraron su programa de animación Animanium, que permite realizar complejas animaciones con el mínimo esfuerzo. La compañía Idea Factory ha diseñado una serie de dibujos animados con este software, Mamimume Mogacho, y se empleará en el diseño del robot de juguete Red Pepper, que baila al son de la música que suene en ese momento y que puede utilizar 16.000 patrones diferentes de baile.