Quake III Rally sigue vivo
El viernes se hicieron las primeras pruebas con el código de la física del juego
Ya con el primer Quake, un grupo de aficionados empezó a desarrollar un original mod que transformaba el juego de acción de id Software en un juego de carreras. Han pasado unos cuantos años, y ahora le toca el turno a Quake III Rally. A principios de abril, los responsables del mod tuvieron que desmentir en la página oficial que el proyecto estuviese abandonado, y el jueves lo confirmaron con hechos: hicieron la primera prueba del código de la física del juego en Internet.
A pesar de que todavía no han implementado la predicción de trayectorias en el cliente, los desarrolladores están satisfechos con las pruebas. Y para demostrarlo colgaron veinte imágenes en la página oficial del mod.
En la primera versión del mod encontraremos coches como el Mini, el Sidepipe, el Renault Alpine, el Raptor o el Slingshot, cada uno con varias "pieles", y modos de juegos como el clásico Deathmatch, el Deathmatch de carreras, el Straight Racing, el Demolition Derby y Capturar la Bandera.
