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Conferencias y talleres de lujo en el E3

Los organizadores de la feria han presentado la programación de estos actos

El E3 de primavera se acerca, y los organizadores de la feria presentaron ayer los talleres y las conferencias que se celebrarán en paralelo a la feria. De los seis talleres destaca el que se celebrará el día 16 de mayo por la mañana con el título de Un tutorial para el documento de diseño, que contará, entre otros, con la presencia de Warren Spector, de ION Storm, Peter Molyneux, de Lionhead Studios, y James Ohlen, de Bioware. Y el mismo día, por la tarde, Lou Castle, de Westwood Studios, Mike Wilson, de Gathering of Developers, Ray Muzyka, de Bioware, y dos invitados más discutirán sobre Cómo fundar un estudio de desarrollo de juegos con éxito.

Además, se celebrarán veinte variadas conferencias. En Nuevas oportunidades para contar historias participarán Ken Levine, de Irrational Games, Rob Fermier, de Ensemble Studios, Jason Rubin, de Naughty Dog, y Harvey Smith, de ION Storm. El creador de Los Sims, Will Wright, intervendrá en Juegos que rompen las reglas, y los aficionados a los juegos multijugador disfrutarán con Construir comunidades online, donde hablarán Scott Herrington, de Turbine Entertainment, John Smedley, de Verant Interactive, Tommy Strand, de Funcom, y Amy Jo Kim, de NAIMA. Shigeru Miyamoto y Sid Meier tendrán su propia conferencia, y además Sid compartirá otra sobre el diseño de juegos en el nuevo milenio con Peter Molyneux, de Lionhead Studios, Ed Fries, de Microsoft, y Mark Turmell, de Midway Games. Cliff Bleszinski, de Epic Games, Dave Perry, de Shiny Entertainment, y Chris Taylor, de Gas Powered Games, defenderán el brillante futuro de los juegos para PC. Y terminaremos este repaso por las conferencias más atractivas con ¿Qué hace a buen juego?, en la que hablarán Greg Zeschuk, de Bioware, Lucy Bradshaw, de Maxis, y Bill Roper, de Blizzard.