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Los movimientos faciales en Unreal

Mark Rein, vicepresidente de Epic Games, detalla las novedades de la nueva versión de su engine

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En breve, Epic Games distribuirá entre sus licenciados una nueva versión del engine. Mark Rein, vicepresidente de Epic Games, explicó y mostró con imágenes en la página oficial de su empresa la novedad más destacada de esta versión: la animación facial por esqueletos. Para exportar objetos con sus texturas y modelos animados y texturados, han incluido exportadores para 3D Studio Max y Maya.

Además, han creado un modelo de personaje y su correspondiente esqueleto, que ofrecerán a sus licenciados para que puedan empezar a probar estas animaciones inmediatamente. El modelo para Maya contiene 85 huesos. Mover estos huesos no será complicado, ya que desplazando un indicador a lo largo de una barra conseguirán abrir y cerrar un ojo, o subir y bajar una ceja.

Carátula de Unreal

Unreal

  • Acción
  • PC
Nuestra misión será la de escapar de un peligroso planeta prisión, una tarea que nos llevará a enfrentarnos a centenares de enemigos en un shooter que revolucionó el mercado en su época por las impresionantes prestaciones de su engine gráfico.
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