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A Heart of Winter sólo le quedan algunos errores
Darren Monahan, el productor del juego, explica lo que les queda para terminar la expansión.
Últimamente han estado balanceando el nivel de dificultad en los nuevos escenarios para asegurarse que supongan auténticos retos, retocando algunos de los combates de la última parte del juego original. Además, ahora el nivel de dificultad no sólo influye en el poder de cada enemigo sino que también modifica su número. Todo para que todos los jugadores puedan escoger su nivel de dificultad más adecuado. De propina, Darren ha colgado nuevas animaciones de algunos monstruos.
