July (Dreamcast)
"El séptimo día del séptimo mes del año antes de la llegada del segundo milenio según el calendario cristiano, se producirá el fatídico suceso que el apóstol San Juan anuncia en el Libro del Apocalipsis, el fin del mundo".
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«Y cuando abrió el sexto sello, se produjo un gran terremoto, el sol se puso negro como un saco de crin y la luna como sangre, mientras las estrellas del cielo caían, incandescentes a la tierra [...] Y cuando abrió el séptimo sello, los siete ángeles que están de pie ante Dios, cogiendo 7 trompetas tocaron la melodía del inicio del fin del mundo [...].»
El séptimo mes del año antes del milenio el mundo dejará de existir."
Libro de las Profecías de Nostradamus.
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Basándose en esta sugerente e impactante profecía del mayor profeta de toda la historia, Forty Five ha creado uno de los primeros RPGs que saldrán para Dreamcast junto a Climax Landers y Project Berkley. La historia nos sitúa en el presente año, 1999, en el mes de Julio, donde la visión de Nostradamus comienza a cumplirse, primero con la aparición de una nueva raza de seres inmortales, los "sexless" -sin sexo- y posteriormente con una serie de caos y desórdenes que sumergen al mundo en una anarquía total. En el desarrollo del juego controlaremos paralelamente a 2 personajes, una humana Motoko, que conoce que la anarquía en la cual está inmersa la Tierra tiene que ver con el nacimiento de los sexless, y a Joshua, un inmortal proscrito, desterrado y sin memoria, que ayudará a Motoko a encontrar el enigma de los sexless y el remedio para impedir el fin del mundo.
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Lo cierto es que por lo poco que hemos podido ver de July, nos ha recordado al típico RPG japonés que tanto éxito tienen en ese país, y que se centra exclusivamente en los diálogos entre personajes para obtener información y avanzar en nuestra aventura. Por esto pensamos que July no será uno de los títulos que acompañarán a Dreamcast a finales de Septiembre en su desembarco en Europa. Además, la fecha de Julio de 1999 ya habrá pasado y el juego perdería su encanto.
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