Freddie Pharkas - Acto 3:Armas de Locuras
El farmacéutico más chiflado acaba de llegar al pueblo. La sonrisa está asegurada con esta aventura de Sierra. Veamos como se soluciona todo.
Acto 3: Armas de Locuras
Al salir de la farmacia y Srini dice que nos va a ayudar a practicar en el cementerio cuando consigamos un arma. Afuera cogemos el excremento de caballo [719]. Vamos derechito al cementerio y cogemos la pala [720]. Con ella desenterramos la tumba de nuestro amigo Phil Graves el mismo que el de las cartas [722] y encontramos una llave [727]. Vamos al banco y le mostramos la llave de la tumba a P.H. Balance [728]. Este nos da una caja la cual abrimos. Tomamos las pistolas [729] y el pañuelo ROJO [732] (sin alusiones al Club Atlético Independiente Rey de Copas del milenio y mejor equipo del mundo).
Ahora nos vamos a la peluquería de Hanahan y le damos el recibo de empeño [737] y las postales francesas [742]. Él nos dará nuestras botas y una lata de oxido nitroso.
Luego vamos al café de Mom y nos llevamos una taza de café [743]. Dejamos el excremento de caballo en el piso [752] y Hop saldrá a matar las moscas. Salimos y a la parte de atrás del café y del bar donde cogemos el pastel que está en la ventana [753].
Vamos a la comisaría y le damos al Sheriff el café [757] y el pastel [761]. Él nos dará balas y un kit limpia-pistolas. Usamos ambas con nuestra pistola para limpiar [766] y recargar.
Vamos a encontrarnos con Srini al cementerio y ponemos las botellas vacías de cerveza como blancos (o negros). Aquí tenemos que darle a las botellas en el nivel que hayamos elegido [781]. Luego de esto necesitamos conseguir un disfraz y una oreja postiza.
Volvemos a la farmacia y cogemos la medalla que está colgada en la pared [782]. Vamos al negocio de Chester y le damos la medalla a Willy (también le podemos mostrar la cera) [784]. Él nos dice que hagamos la oreja por nosotros mismos y nos explica como.
Nos vamos y volvemos a entrar. Cogemos el cuchillo [785], lo usamos con la cera de la iglesia y nos volvemos a ir. Nos dirigimos al cementerio y de la tumba de Phil Graves nos llevamos un poco de arcilla [786].
Vuelta a la farmacia vamos al ya tan preciado FONDO. Usamos la arcilla en la oreja de cera. Encendemos la lámpara de alcohol y ponemos la mezcla de cera y arcilla al fuego. Ahora ya tenemos un molde. Luego usamos la medalla con el crisol y este con la lámpara de alcohol. Ponemos el metal fundido en el molde y luego lo rompemos (desde el inventario) [806]. Ya tenemos nuestra oreja casera.
ATENCIÓN: Aquí hay una pequeña trampa. ¿Recuerdan la carta que sacamos del escritorio? Bueno, esa misma la pusimos en la tumba de Phil Graves cuando sacamos la llave de la caja de seguridad. Ahora podemos volver a agarrar la carta del cajón del escritorio y encima nos va a dar un punto más [807].
Hablamos con Srini y subimos las escaleras para cambiarnos de atuendo [808].