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Tomb Raider II

Tomb Raider II

Tomb Raider II

Para hacerlo más ameno y entretenido, iremos publicando semanalmente, a medida que nuestro estimado colaborador Emilio Muñoz se meta en las carnes de Lara [estoy hablando en un sentido figurado, pero no el que vosotros os figuráis, panda de marranos] las soluciones a los diversos niveles. Así que paciencia, y basta de mandarme mensajes diciendo "¿Cuándo vas a poner el recorrido del Tomb Raider II?". Eso sí, la que me hizo proposiciones deshonestas, quedamos el lunes a la entrada del Bar Tolo, ¿O

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Nos deslizamos por la rampa y saltamos al hueco, matamos a la rata y seguimos, seguimos de frente y saltamos al primer ventilador (¡Ojo! con acercarse demasiado), saltamos al segundo ventilador de frente y de nuevo a la planta superior, volvemos a saltar al nivel superior y encendemos una bengala, cogemos el dragón y nos dejamos caer en el hueco del segundo ventilador, saltamos de nuevo a la planta superior, movemos el bloque y accionamos el botón que se esconde detrás, colocamos el bloque que coincida con el hueco de la entrada y empujamos hasta sacarlo completamente y hasta el fondo, subimos a la otra cornisa y disparamos a los cristales, entramos y colocamos el otro bloque para que coincida con el anterior, empujamos este para situarlo encima, nos subimos a estos bloques y de nuevo arriba, matamos al enemigo y corremos por el pasillo, nos sujetamos a la cornisa superior y subimos.

Continuamos de frente e introducimos la llave en la cerradura, se abre una puerta continua, entramos y volvemos a una fase anterior en la que ya estuvimos, pulsamos de nuevo el botón y subimos, introducimos el "Circuit Board" en el cajetín junto a la barrera metálica, volvemos a entrar en el Teatro o Opera y vamos a la planta superior, volvemos al ascensor y accionamos la palanca, cuando el ascensor se ponga en marcha y baje subiremos al techo y escalamos por la escalera de pared hasta el hueco de la parte superior, cogemos el dragón y la munición, encendemos una bengala y accionamos la palanca, vamos hacia la izquierda muy despacio y andando para evitar los pinchos y entramos en el hueco de la puerta, cogemos la munición y salimos, nos encontramos de nuevo en la primera planta de la Opera, volvemos al escenario y entramos por la puerta ahora abierta, matamos a los enemigos y a los perros (cogemos "Small Medi Pack" y municion) y subimos por los bloques buscando uno que se pueda mover.

Tiramos de él y entramos en el hueco que hay detrás, accionamos la palanca y salimos, ascendemos por encima de los bloques y llegamos al hueco junto a la lampara, salimos y disparamos al enemigo del escenario (¡Ojo! de nuevo con el saco que cae), vamos a la derecha y bajamos al hueco, saltamos hasta el saco que se balancea pero antes accionamos la palanca de la pared, continuamos de frente y nos dejamos caer en el almacén de cajas, matamos a los enemigos y a los perros (cogemos "Small Medi Pack" y municion), subimos por encima de las cajas que se balancean y nos dirigimos a las que están a la izquierda de la entrada, accionamos el botón y matamos al enemigo (cogemos municion), vamos a la salida abierta y montamos en el avión en marcha.