
Space Quest I: The Sarien Encounter
Space Quest I: The Sarien Encounter - Las Arenas del Desierto
El primer título de esta série, donde se dará a conocer nuestro protagonista, el barrendero espacial Roger Wilco. La risa está asegurada.
Una vez has "aterrizado": GET KIT, OPEN KIT, UNFASTEN BELT, EXIT. Acercate al parabrisas, LOOK WINDOW, GET GLASS. Ve por la derecha hacia las formaciones rocosas. En la segunda pantalla GET PLANT.
(En la versión SVGA hay que coger el paquete una vez fuera de la nave).
Una vez encontrado el sendero que conduce a la parte alta de las rocas, hay que seguirlo. No olvidarse de DRINK WATER cuando uno esté sediento. Al llegar al puente rocoso puede matarse la araña-robot. Sólo hay que situarse detrás de la gran roca y esperar que la araña pase debajo nuestro, entonces PUSH ROCK. Sólo hay una oportunidad, así que si fallas no podrás volverlo a intentar a menos que tengas el juego salvado (te estoy recomendando que salves el juego justo antes de intentas el aracnicidio). Armate de paciencia, que no se pondrá a tiro enseguida precisamente.
(SVGA: no es una formación rocosa, es un esqueleto jurásico).
Siguiendo el camino llegarás a un arco de piedra roto en su punto más alto, situate bajo él y entrarás en el "mundo subterráneo".
(SVGA: leer el cartel que hay entre los dos "cuernos")
Al llegar abajo, coge la piedra (GET ROCK) que hay cerca de la salida. En la siguiente pantalla, pasa al lado de la rejilla donde está la bestia sarnosa poniendo la espalda contra la pared (arrímate mucho) y a continuación PUT ROCK IN GEYSER.
Abierta la puerta entra a través suyo en la próxima pantalla, donde no has de beber agua en absoluto sino salir por su extremo NO (Noroeste) hacia la próxima dificultad, la barrera de rayos láser. Acércate a ella y USE GLASS.
(SVGA: para empezar, no es una piedra lo que hay que recoger, en esta versión es un cacho de estalagmita; además, para superar la bestia de la rejilla será menester emplear la planta (asquerosilla) recogida en el desierto).
La última dificultad son unas goteras de ¡ácido! Hay que esquivarlas hábilmente. Pasa a la siguiente pantalla y antes de pasar a la siguiente debes TURN ON GADGET. Después de una breve charla con un "cabezón" deberemos buscar a un tal Orat, que es un bicho grande, asqueroso y violento que vive en una cueva situada al E de las rocas donde estamos. Una vez en su guarida THROW CAN y busca un cachito caído en el extremo derecho de la caverna... GET CHUNK. Volver a hacer el camino hasta el "cabezón" donde deberás DROP CHUNK.
(SVGA: el gadget es el aparato que se enciende y se apaga, en realidad un traductor universal. Orat vive en el cráneo jurásico. Se le lanza la reserva de agua -"CAN"- para matarlo. Recoged el cacho -"CHUNK"- y etc.).
En recompensa a tus esfuerzos se te recompensará con una especie de utilitario-hovercarft de secano. Acércate al panel central y allí LOOK CONSOLE, INSERT CARTRIDGE IN SLOT.
Verás un mensaje del Dr. Slash Vohaul, donde se te explica el follón del Star Generator y se te comunica su código de autodestrucción: 6858. GET CARTRIDGE, ENTER SKIMMER, LOOK SKIMMER, TURN KEY. Después de esto viene una parte de arcade donde deberás sortear las piedrecitas del suelo. Como no es fácil hacerlo es conveniente ir salvando las posiciones buenas que obtengamos. Este mismo truco te será útil más adelante en este mismo juego y en otros de Sierra On-Line (toda la serie de Leisure Suit Larry por ejemplo).
(SVGA: parecido, pero el código en mi versión era 2825, así que mejor seguís las instrucciones al completo, ¿eh?).