Indiana Jones y La Ultima Cruzada

Indiana Jones y La Ultima Cruzada - El Templo del Valle de la Media Luna

En esta aventura Indiana Jones deberá recuperar el santo grial. Un título lleno de puzzles, humor y también acción.

EN EL TEMPLO DEL VALLE DE LA MEDIA LUNA

Una vez has entrado en el templo y te has encontrado con Donovan, no podrás salvar en disco, así que hazlo antes de entrar (y esta vez será mejor que me hagas caso, caramba). Cuando te metas en la primera prueba, y hasta que recuperes el Grial, no puedes salvar y, en caso de fallo, vuelves al inicio de la primera prueba, así que atención y al loro...

PRIMERA PRUEBA: dirígete hacia el interior de la cueva avanzando poco a poco desde la parte superior o inferior de la pantalla (como si fueras arrimado a la pared). Al llegar a las rayas transversales, y aunque tú le marques otra dirección, se dirigirá hacia la mitad de la pantalla... antes de que llegue allí, cliquea con el puntero del ratón en el punto marcado con el cursor... hazlo a tiempo, y esquivarás la muerte... falla, y vuelves a empezar otra vez, pero pasará bastante tiempo y es de lo más frustrante que haya visto en mi vida. Cuando le coges el tranquillo es fácil, pero hasta entonces...

SEGUNDA PRUEBA: el ordenador te dirá como se deletrea "Jehova" en alguna lengua muerta o imaginaria, tras lo cual irás saltando por encima de las baldosas marcadas con alguna letra de las empleadas para deletrear "Jehova" hacia el confín derecho, donde te espera la...

TERCERA (y peor) PRUEBA: consulta en la Guía Miguelín dónde hay que meter la puntera del pie. Hecho esto, y con ayuda de algo, cliquea sobre algún punto del saliente de enfrente situado en línea recta y paralela al margen inferior del monitor o T.V., y cruza los dedos para que te salga bien y cruces... Si no, a empezar otra vez...

EL GRIAL: debes coger el descrito como "cáliz de estaño con inscripciones en arameo" que es el del extremo derecho... Mételo en el agua bendita y bebe... ¡SUERTE! Y si fallas, pues ¡ADIVINA! El juego elige aleatóriamente la copa, pero de todos modos, siempre acaba diciendo que era la propia de un carpintero... es un juego un poco hipócrita, la verdad, si se me permite la broma.

Finalmente, una vez la tiparraca te haya robado el cáliz y se la trague la piedra, dirígete a ese punto y míralo... (ahora es el momento de salvar por última vez, no hay más oportunidades) y recupera el cáliz usando el látigo... para concluir, dáselo al caballero...

THIS IS THE END
MY ONLY FRIEND
THE END

Saludos originales en 1.991
Desde aquí quisiera saludar efusivamente, si alguna vez alcanzan a ver esto, claro está, a Pitxie y José Alfonso (Santander), Rafel (Sagunt, com anem?), a José M. (Ibiza, people from...), José Luís (Algorta), Luís Fernando (Fernando, Sestao), Antonio (Cartagena)...

Aventura acabada el 12 de Febrero de 1991, tres días antes del examen de Política Económica de la Empresa (mal rayo les parta...).

Saludos versión HTML en 1.999

Dedicado a mi padre, que ya no está entre nosotros para tratar que me comporte como una persona civilizada normal y no como un bárbaro salvaje y por domesticar... aun así le echo mucho de menos. Me ha parecido de lo más apropiado dedicarle el juego en que van juntos Indy y su padre.

Hallazgo de los ficheros ocultos que encerraban la solución original 17 de Julio de 1.999
Gráficos genéricos de El Club de la Aventura a cargo de Ludovico.
Pantallazos y su montaje a cargo de El Bárbaro.

Indiana Jones en el Templo Maldito es copyright de LucasArts. Tanto la solución como los gráficos pertenecen a sus autores, por lo que todos sus derechos están reservados, y su utilización no autorizada no está permitida, y la sancionaremos usando la muñeca voodoo 3 2.000.

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