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La liga eSports se abre camino en Bilbao

Aritz González y Galder Bárcena hablan sobre el auge de esta modalidad

La liga eSports se abre camino en Bilbao

Los deportes electrónicos están en pleno apogeo. YIMBY, a través de las charlas que organiza su club ‘Por amor al arte’, y Radio Bilbao-Cadena SER ha profundizado en los eSports, una tendencia tan desconocida como actual. Los expertos Aritz González, Director General de Bisons EClub, y Galder Bárcena, uno de los grandes referentes en eSports, han sido los encargados de darle vida a lo que será la V edición de las Charlas YIMBY.

La charla se ha desarrollado en YIMBY y se ha hablado sobre qué son los deportes electrónicos, del ecosistema que se ha creado en torno a ellos y también de sus bambalinas. Asimismo, se han mencionado también los juegos deportivos más destacados, así como las diferentes ligas y niveles que existen hoy en día.

Para la ocasión, YIMBY y Radio Bilbao han organizado una charla divulgativa entre Galder Bárcena, y Aritz González, que ha dado paso a una ronda de preguntas por parte del público, para conocer en mayor profundidad en qué consisten los deportes electrónicos y por qué generan tantísimo interés entre los más jóvenes.

Galder Bárcena. Actualmente es entrenador de jugadores profesionales, en concreto, es head coach de Counter Strike: Global Ofensive (CS:GO) para Movistar Riders. La labor del entrenador de un equipo profesional de videojuegos “va muchísimo más allá de lo que es el aspecto puramente táctico”.

Movistar Riders. Movistar Riders es un club de eSports creado para contribuir al desarrollo de los deportes electrónicos. Cuenta con diferentes equipos compuestos por jugadores profesionales en los videojuegos más populares, listos para competir y llevar al club a lo más alto.

Bisons ECLUB. BISONS ECLUB cuenta con su propio equipo de League of Legends y VALORANT que participa en la Superliga de la LVP (Liga de Videojuegos Profesional). Asimismo, la empresa se dedica a la producción de eventos dentro del mundo del gaming, gestiona diferentes canales de entrenamiento y trabaja en el desarrollo de un nuevo modelo educativo basado en la industria de los videojuegos y las profesiones del futuro.