BARCELONA

Verruno: "'Heart of Lio' nos aporta un mensaje de superación"

Hace pocos días se estrenó a nivel Mundial 'Heart of Lio', que fue un éxito en todos los sentidos. AS charló con Emmanuel Verruno, apasionado de su trabajo y del crack argentino

Emanuel Verruno, en su despacho profesional
Moisés Llorens
Actualizado a


Gizmo es la productora argentina de animación liderada por Andrea Bacigalupo y Emmanuel Verruno. Hace nada estrenó Heart of a Lio, un corto animado para la campaña global de Gatorade Football centrado en la vida de Lionel Messi. Ha sido un éxito en todo el mundo, una obra de arte de poco más de cinco minutos. AS dialogó con Verruno, deportista del Club de Rugby San Carlos, de Buenos Aires, que le pone luz a un ambiciosísimo proyecto.


¿Qué se pretende con un anuncio así?Lo primero que diría es que esta pieza sale del típico formato de anuncio para convertirse en una pieza de contenido, donde el protagonismo pasa por el peso de la historia de vida de Lionel, y no por vender un product en particular. Es un relato que nos trae un mensaje de superación y que nos cuenta que más allá de las dificultades y obstáculos que surgen en la vida, si se trabaja duro y no se para de intentar, incluso los sueños que parecen más imposibles, pueden concretarse.

¿De dónde sale la idea?
De la agencia TBWA\Chiat Day Los Ángeles. Los creativos fueron Bruno Acanfora y Ariel Abramovici. Ambos argentinos, fanáticos del fútbol y de Messi por supuesto! Una vez que tomaron la decisión de producir esta película con Gizmo comenzó por parte nuestra un trabajo sobre el guión para transformarlo en un relato visualmente atractivo, con transiciones fluidas y que permitan al espectador sentir lo que fue viviendo Lionel en cada una de las etapas de su vida.

¿Cuánta gente trabajó en la película?
Solo en el equipo de dirección trabajamos cuatro directores: Flamboyant Paradise (la dupla de directores Javier Lourenço y Antoine Quairiat), Nico Presas y yo. En la producción ejecutiva, mi socia, Andrea Bacigalupo, y casi 100 personas más entre productoras y artistas. Un mundo de gente! Todos muy talentosos y apasionados del mundo de la animación y muchos de ellos también del fútbol, lo cual hizo las cosas más fáciles.

Sin hablar de dinero, ¿es muy cara una producción así?

Mas allá de que fue una producción grande, para estos proyectos no suelen manejarse los montos que se pueden ver en el mundo del cine.

¿Se tiene que hablar con Lionel Messi o su entorno para hacer un capítulo así o sólo con biografía basta?
Si, por supuesto, todas las instancias de producción importantes han sido aprobadas cuidadosamente por el representante de Messi, desde el diseño de personajes hasta las aniamciones y el acabado.

¿Cuánto tiempo dedicasteis? ¿Qué fue lo más complicado?
Hubo tres instancias muy marcadas. Cuatro meses de iniciales de trabajo en el ajuste del guión, luego la pre-producción, donde se trabajó sobre el guión, el storyboard, y el diseño de los personajes principales, etapa que llevó cuatro meses. Y la producción propiamente dicha, que tomo cuatro meses más. Un año de trabajo.

¿Esperabais un reconocimiento así?
La verdad que fue una sorpresa. Por supuesto que nosotros estábamos muy contentos con el resultado final pero el feedback de la gente y los colegas es lo que termina de definir el impacto real del trabajo.

Son casi cinco minutos, ¿tuvisteis que recortar mucho?
En realidad el recorte fuerte se hizo sobre el guión original para poder meterlo en esta duración y en el plan factible de produccion que teníamos. En un principio había muchas mas situaciones, principalmente en su etapa de niño.

¿Se crea un precedente y la exigencia será a partir de ahora mayor?
En Gizmo venimos trabajando hace catorce años en la industria de la animación (con mas de 800 proyectos producidos), siempre intentando dar un paso mas hacia el perfil de Proyecto “ideal” tanto en contenido como en finish estetico. Creo que en “Heart of a Lio” hemos llegado a un punto muy alto que es el resultado de esa busqueda de todos estos años. Y a partir de aca, a seguir mejorando…

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