Atlético - Valencia | Claves del partido

La pizarra

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TAPONAR A VILLA. Imprescindible para el Atlético es controlar a Villa. Los dos centrales y los laterales atentos, pues el Guaje se abre para esperar pase. Tienen que 'enjaularle' o la liará.

FRENAR A SILVA. La jugada genial, entre líneas, inesperada, se llama Silva. Raúl García y Assunçao tienen la palabra. Frenar a Silva es quitar al Valencia la mitad de las jugadas de peligro en el área. No será nada fácil, es un diablo.

EXTREMOS SECOS. El Valencia entra mucho por los lados. Mata, rapidísimo, se medirá a un Perea que pasa examen. Joaquín, listo y hábil, puede ser más 'controlable'.

EJE ATLÉTICO ARRIBA. Reyes-Forlán-Agüero: esta es la fórmula para sorprender al Valencia. Tres jugadores determinantes. Han de esperar su ocasión, porque los de Emery tendrán que arriesgar.

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EN VELOCIDAD pueden sacar tajada Forlán y Agüero. Cualquier jugada en la que el Valencia se vaya arriba puede ser una contra letal que sentencie la eliminatoria. Simao y Reyes, tienen que robar balón y lanzar muy rápido.

SIMAO DE CEREBRO. El portugués tendrá que multiplicar funciones, cayendo hacia el centro para distribuir. Tiene que echar una mano en la zona de enganche para estabilizar.

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