El CEO de X Games apuesta por la IA para juzgar competiciones
Jeremy Bloom lanza The Owl AI tras el debut del juez automático en Aspen, con Josh Gwyther como CEO y el respaldo de S32 y Menlo Ventures.


El compromiso de X Games con la innovación suma un nuevo capítulo con el lanzamiento de The Owl AI, la primera plataforma de inteligencia artificial creada para juzgar y analizar competiciones de deportes de acción -y deporte en general- con precisión y transparencia en tiempo real. Jeremy Bloom, exesquiador olímpico y actual CEO de X Games, lidera este proyecto tras el exitoso debut del sistema durante los X Games de Aspen, donde la IA acertó con las predicciones del podio en el Snowboard SuperPipe y ofreció comentarios multilingües en directo.
¿Cómo funcionó la IA en X Games?
¿Qué hizo exactamente?
– Se usó para predecir en tiempo real los resultados del podio en la categoría Men’s Snowboard SuperPipe, mostrando su capacidad de análisis objetivo de trucos, amplitud, limpieza y estilo en las rondas de cada rider.
– Proporcionó comentarios en directo en varios idiomas durante la transmisión en ABC, explicando maniobras y puntuaciones de forma que tanto público como entrenadores pudieran comprender mejor la competición.
– Funcionó como asistente de puntuación en tiempo real, comparando datos de altura, rotaciones y ejecuciones con criterios de juzgamiento establecidos para emitir puntuaciones consistentes.
¿Por qué puede ser importante?
En deportes como el snowboard o el skate, donde el estilo y la ejecución se valoran de forma subjetiva, los juzgamientos suelen ser criticados por inconsistencias o sesgos. The Owl pretende reducir ese margen de error humano y aportar transparencia y objetividad, permitiendo a jueces y organizadores tener una referencia técnica adicional durante las competiciones.
La nueva compañía cuenta con una ronda de financiación inicial de 11 millones de dólares, liderada por S32, el fondo creado por Bill Maris, fundador de Google Ventures, y respaldada por Menlo Ventures y Susa Ventures. Para liderar esta etapa, Bloom incorporó a Josh Gwyther, exjefe de arquitectura de soluciones de IA en Google Cloud, como CEO de The Owl AI. “Cuando lanzamos The Owl en Aspen, no esperábamos una respuesta tan inmediata de atletas y ligas. Era evidente que estábamos ante algo necesario”, señaló Bloom.
The Owl AI no se limita a juzgar trucos o maniobras en eventos de skate o snowboard. También busca elevar la integridad de las competiciones en un mercado donde las apuestas deportivas superaron los 16.000 millones de dólares en 2025, integrando revisiones de vídeo sin sesgos, herramientas de apoyo a jueces y puntuaciones en tiempo real.
Para Andy Harrison, CEO de S32, “Owl AI no solo aporta una capa de justicia al deporte, sino que está redefiniendo la forma en que el mundo vive la competición”. Además de sus funciones de juzgamiento, The Owl AI amplía el vínculo con la audiencia global mediante explicaciones de trucos para nuevos espectadores, comentarios en varios idiomas y análisis para entrenadores y atletas en tiempo real.
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Tras su beta en Aspen, The Owl AI busca ahora integrarse en otras ligas de deportes de acción y deporte en general, reforzando el crecimiento de X Games bajo la gestión de MSP Sports Capital, que ha impulsado un aumento del 113% en las audiencias de streaming en los últimos dos años.
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