Avance

Transport Fever 3, el siempre emocionante reto de convertirte en un magnate de la logística

El tren no espera por nadie.

Transport Fever 3 Avance Preview

Los medios de transporte han sido la espina dorsal de la civilización desde el principio de la historia de la humanidad. Su influencia afecta a nuestro día a día a niveles incontables: desde cómo nos movemos hacia nuestro lugar de trabajo, cómo nos reunimos con alguien especial que vive a kilómetros o cómo podemos disfrutar del pescado desde una ciudad de interior. Urban Games, estudio independiente suizo, nació en 2013 con 25 empleados y la idea de explorar el género de la simulación y gestión. En la pasada Gamescom ya presentaron su próximo lanzamiento totalmente autopublicado: Transport Fever 3, que rinde homenaje a la historia del transporte. En MeriStation acudimos a su presentación y os contamos todo lo que sabemos de él.

Por tierra, mar y aire

Transport Fever 3 es la cuarta entrega de una saga que se remonta a Train Fever, Transport Fever y Transport Fever 2. Se trata de un simulador de transporte y economía, muy focalizado en la gestión del mismo transporte, tanto en el tejido de sus redes como en la financiación. Conscientes de que se trata de un género nicho, Urban Games buscan apelar a un público más general con esta nueva entrega, a la vez que incorporan las sugerencias de los fans recopilados a lo largo de la saga.

A nuestra llegan más de 270 vehículos diseñados en pleno detalle, donde se incluyen autobuses, camiones, helicópteros, aviones, barcos y trenes que cubren un siglo de la historia de transporte y hasta 25 tipos de mercancía.

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Así, elegiremos un mapa, un año y accederemos a diversas ciudades con respectivas necesidades de transporte y conexión. Podremos crear líneas de autobuses, trenes y también rutas comerciales que pasen por tierra, mar y aire. Cada localidad ofrece un crecimiento dinámico, con ciudadanos que tienen su propia vida y rutina, que incluyen los lugares donde viven, trabajan y compran, de tal manera que podemos planificar nuestra red de transporte.

Asimismo, se incorpora un ciclo de día y noche, junto con cuatro zonas climáticas que incluyen el Subártico, amén de un editor de mapa con el que podemos modificar el terreno y disfrutar de una amplia libertad de creación de vías. De este modo, podemos elegir la elevación de los raíles de tren, teniendo en cuenta que la planificación puede complicarse si deseamos hacer pasar un tren por zonas como bosques.

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El arte de tejer una red de transportes eficaz y sostenible

El juego incluye tres modos de juego: campaña, tycoon o un sandbox creativo. Durante nuestra sesión, estuvimos jugando a una versión de prueba donde accedíamos al modo libre. En ella, descubrimos diferentes cuestiones a la hora de estructurar la red de transportes de cada ciudad: situar las paradas de una línea de autobús en el mismo lado de la acera, montar la cochera cerca de la ciudad, conectar el transporte marítimo con el terrestre para instaurar el comercio de pescado…

En el modo campaña, accederemos a un tutorial que nos enseñará las funciones básicas. La dificultad de cada misión será ascendiente y desde el equipo han confirmado que han mantenido cierto nivel de desafío a petición del público, quienes acusaban las campañas anteriores de ser demasiado fáciles. No obstante, podemos seguir el ritmo que queramos en la partida y dar el salto entre misiones cuando deseemos.

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La propia vida de las ciudades pondrá trabas a nuestros planes: al igual que ha sucedido en la Historia, hay industrias que mueren y otras nacen, y nuestra capacidad de adaptación será clave para prosperar. Podremos también fracasar en nuestras tareas y quedarnos en bancarrota si no hemos sabido manejar bien el presupuesto.

Aunque Transport Fever 3 desea llevar a bordo a nuevos jugadores, se nota que sigue manteniendo su núcleo como un título nicho que guiña el ojo a los amantes leales del género de gestión. El tren no espera por nadie: se trata de un juego con una curva de dificultad elevada y dirigido a quien conoce el lenguaje de títulos de gestión profundos.

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A nivel visual, incluso en una etapa muy anterior al lanzamiento, observamos el preciosismo de unos gráficos que apuntan al fotorrealismo. De cada transporte, podemos elegir su aspecto y color e, incluso si queremos disfrutar del placer de viajar, podemos acercar la cámara dentro del vehículo o pasar a la primera persona y dejarnos llevar.

Después de 5 años de desarrollo y un presupuesto de 24.000.000 euros, Transport Fever 3 aspira a lanzarse este próximo 2026 de manera simultánea en PC, Xbox Series y PS5, con cruce entre plataformas y soporte completo de mods. Urban Games promete un juego que hará las delicias de los amantes del mundo del transporte y su historia. Con bastante potencial como título educativo, nos ha resultado un título que nos propone un largo viaje para dominar su jugabilidad y recrear el mundo conectado que deseamos. Pero el encanto está en el propio viaje, ¿verdad?

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