Solid Snake es el mejor añadido que podía recibir Rainbow Six Siege: ya hemos jugado y es toda una oda a la nostalgia
Jugamos en primicia al nuevo operador de Rainbow Six Siege, un mito del videojuego que llega con la bendición de Konami.


Echamos la vista atrás a ese lejano 2015 para encontrar a Rainbow Six Siege. Más de una década después, el título de Ubisoft encara su undécimo año con una salud envidiable. Los números acompañan y el hype, por lo que hemos visto, también. La empresa encara este nuevo calendario con un contenido que es exactamente lo que necesitaba para seguir agitando el avispero.
Se trata de Solid Snake. Sí, uno de los mitos del videojuego llega como operador permanente en lo que se denomina como la Operación Silent Hunt, la primera temporada de las cuatro que están por venir en este 2026 y que comenzará el próximo 3 de marzo. Gracias a Ubisoft, el equipo de MeriStation se ha trasladado a la ciudad de París para jugar en primicia y ver cuáles son exactamente los cambios que introducirán en los próximos meses. Avisamos: no son pocos.
Solid Snake: la colaboración más ambiciosa de la historia de Rainbow Six Siege
Ya en el pasado vimos que las colaboraciones formaban parte de importante de la parrilla de contenidos a futuro dentro del juego. El tema es que la grandísima mayoría quedaban relegados a aspectos para los operadores básicos, salvo Sam Fisher, bajo el pseudónimo ‘Zero’, que rompió con esta tendencia.

Lo que vemos con Solid Snake va mucho más allá de incorporar un personaje de tu cartera en otro videojuego. Ubisoft denomina este movimiento como “la colaboración más ambiciosa de toda la historia de Rainbow Six”. No es para menos. El equipo galo ha trabajado mano a mano con Konami para ser escrupulosos manejando la licencia fuera del propio Metal Gear.
Su aspecto es clavado al que podemos ver en la saga. Quizá algunos detalles están algo modernizados por la diferencia entre motores gráficos, pero hasta ahí. Han sido tan fieles que hasta la voz mantiene el inconfundible doblaje al inglés de David Hayter. El nivel de detalle es enfermizo y eso lo podemos observar en sus gadgets.

Como operador de ataque, Snake cuenta con el Radar Mk. 3. Cuando lo activa, aparece en el sensor a una distancia cercana la localización de cada operador y cámara activa. Su uso consume batería. Si queremos ir más allá podemos activar el modo precisión, que nos permite conocer la dirección hacia la que están mirando los enemigos que han sido alcanzados por el radar.
También tiene una segunda habilidad pasiva, la cual es bastante útil como operador superviviente en el largo plazo de la partida. Puede hacer uso de cualquier tipo de dispositivo arrojadizo, y los que encuentra por el campo de batalla los puede sumar en el inventario. De locos.

Sus dos armas principales son los rifles de asalto F2 o PMR90A2, dos clásicos de Rainbow Six Siege que se ligan al personaje inspirados en los contextos del juego. Su arma de cinto si es bastante más especial. Se ha diseñado al milímetro la pistola TACIT .45, una pistola silenciada con mirilla incorporada que es una auténtica bestia. Sobre la distribución de atributos, Solid Snake cuenta con un punto de salud por tres de velocidad.
Al jugarlo da la sensación de que va a ser un personaje que a la larga va a cuajar bien en la mayoría de equipos. Por un lado ofrece información constante a sus compañeros gracias a su radar. Por otro, es rápido y ágil. Se adapta muy bien: todavía más si tenemos en cuenta que no tenemos que limitarnos a usar arrojadizos. Al ir consiguiéndolos por el mapa podemos ir abriendo brechas constantemente.

Snake no viene solo. La próxima temporada del modo Dual Front será la última de su etapa comercial. Para ello, el equipo ha construido un nuevo modo de juego ‘del gato y del ratón’ con temática de Metal Gear Solid que dará rienda suelta a algunos de los iconos clásicos de la saga. En paralelo veremos aspectos para otros operadores, como Gray Fox, Ocelot y Meryl.
Rainbow Six Siege: 11 años se celebran mirando al pasado y al futuro
Las cuatro temporadas de las que se compone este año 11 mezclan el rediseño de algunos sistemas con añadidos importantes, algunos de ellos mirando al pasado de la propia franquicia. ¿Recordáis Rainbow Six: Las Vegas? Ese par de títulos en el corazón de la ciudad del vicio han inspirado al equipo para añadir el famoso Casino Calypso, que ahora se adapta a los estándares de Siege. Desde el primer día estará disponible en la rotación de mapas para jugarlo en clasificatorias, que ya presentarán las Rankeds 3.0 con el sistema de rangos regresando a la tradición. Esa misma temporada introducirá el esperado rediseño de Dokkaebi.
La temporada 3 destaca por sumar un nuevo operador defensivo, con nombre en clave ‘Firework’. Solo ha trascendido que lo definen como “un agente de bloqueo con un potente escudo”. También veremos actualizaciones de tres mapas básicos y la Division Legend, una lista clasificatoria para los mejores jugadores del ranking. No conviene olvidarnos de que se añadirá en paralelo la Operación Maestría, un nuevo sistema de progreso por niveles en cada operador de manera independiente.

Por otro lado, la cuarta temporada se centrará en un espacio social del que no se han compartido detalles. Es el típico lugar de encuentro donde interactuar con otros jugadores de partida en partida, en vez de tirar de un menú básico. La intención del equipo es que cada ‘season’ tenga alrededor de cuatro actualizaciones de contenido a ritmo de entre tres y cuatro semanas entre ellas.
Esto como es evidente son tan solo unos brochazos de la pintura completa de cada temporada. Iremos conociendo en detalle qué es lo que ofrecerán y su fecha cuando se acerque el momento de su llegada.
El futuro de Rainbow Six Siege brilla
Lo reconocemos: estamos deseando seguir jugando con Solid Snake. La primera toma de contacto nos ha gustado mucho, especialmente porque te hace sentir como el protagonista. Es un héroe de acción que casa a la perfección con el ecosistema de Rainbow Six Siege. Este es el camino para futuros años. Tener a mano una colección de mitos del videojuego, siempre y cuando case con la licencia, sería ideal.
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Rainbow Six Siege, desarrollado por Ubisoft Montreal y editado por Ubisoft para PC, PlayStation 4 y Xbox One, es un título de acción first person shooter en el que podremos tomar parte en arriesgadas operaciones antiterroristas en modalidades multijugador cooperativas y competitivas. Combates intensos y altamente letales en entornos cerrados, tácticas, juego en equipo, acción explosiva... son lo que define la experiencia de juego. El juego establece un nuevo referente en cuando a enfrentamientos de rango cercano y planteamiento estratégico, dentro del legado Tom Clancy's Rainbow Six.
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